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标题: 【已经解决】想请教一下,普通RPG中途改用横版sideview可行吗 [打印本页]

作者: 流逝OR尘封    时间: 2021-10-4 01:24
标题: 【已经解决】想请教一下,普通RPG中途改用横版sideview可行吗
本帖最后由 流逝OR尘封 于 2021-10-21 03:10 编辑

是这样的,我一个朋友在连载一个VX的RPG游戏,现在他苦恼于战斗系统过于拉胯,很多他想要的效果做不出来……我帮他解决了一些问题,然后我想如果能成功转换成sideview的话就方便多了。

但是我插入sideview脚本后发现虽然能运行但旧存档一旦进入战斗就会崩溃,“目标更新”的部分会出问题。所以我问下大佬们有没有能转型成sideview并且让旧存档还能用的方法
作者: cinderelmini    时间: 2021-10-8 14:52
需要在载入旧存档的时候更新sideview系统用到的所有新数据
作者: 流逝OR尘封    时间: 2021-10-10 02:41
cinderelmini 发表于 2021-10-8 14:52
需要在载入旧存档的时候更新sideview系统用到的所有新数据

谢谢,那个,如果方便的话,能告知一下具体操作的方法吗?脚本方面咱只学会了些皮毛……
作者: 流逝OR尘封    时间: 2021-10-11 02:40
cinderelmini 发表于 2021-10-8 14:52
需要在载入旧存档的时候更新sideview系统用到的所有新数据

这个是我们准备使用的横版,也是在project1里找的,sideview2.7。

横版.rar

449.98 KB, 下载次数: 23


作者: cinderelmini    时间: 2021-10-11 13:49
粗略看了一遍,大概只需要给旧存档补充这些变量:
  1. class Game_Battler
  2.   # ○ 读档后的处理
  3.   # 补充初始化旧存档没有的变量
  4.   def after_load_old_file
  5.     if @move_x.nil? or @move_y.nil? or @move_z.nil? or @plus_y.nil? or
  6.        @jump.nil? or @derivation.nil? or @play.nil?
  7.       @move_x = @move_y = @move_z = @plus_y = @jump = @derivation = @play = 0
  8.     end
  9.     if @force_action.nil? or @force_target.nil? or
  10.        @base_position_x.nil? or @base_position_y.nil?
  11.       @force_action = @force_target = @base_position_x = @base_position_y = 0
  12.     end
  13.     if @absorb.nil? or @act_time.nil? or @force_damage.nil?
  14.       @absorb = @act_time = @force_damage = 0
  15.     end
  16.     if @active.nil? or @non_dead.nil? or @individual.nil? or
  17.        @slip_damage.nil? or @revival.nil?
  18.       @active = @non_dead = @individual = @slip_damage = @revival = false
  19.     end
  20.     if @double_damage.nil? or @dying.nil?
  21.       @double_damage = @dying = false
  22.     end
  23.   end
  24. end

  25. class Scene_File
  26.   alias sny46_211011_do_load do_load
  27.   def do_load
  28.     sny46_211011_do_load
  29.     # 读档后处理
  30.     $game_party.members.each{|m| m.after_load_old_file}
  31.   end
  32. end
复制代码

插入到sideview系统的下方就行了。
但是这是基于默认存读档界面的修复,如果存读档用了其他系统的话,可能得另外再处理一下读档的地方。
作者: 流逝OR尘封    时间: 2021-10-11 16:44
cinderelmini 发表于 2021-10-11 13:49
粗略看了一遍,大概只需要给旧存档补充这些变量:

插入到sideview系统的下方就行了。

太感谢了!




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