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标题: 请问如何离一个事件很远的时候保持该事件的自主移动? [打印本页]

作者: BLUEONE    时间: 2022-3-12 06:36
标题: 请问如何离一个事件很远的时候保持该事件的自主移动?
换句话说就是取消某个事件对自主移动的优化。
作者: alexncf125    时间: 2022-3-12 07:50
相关代码在class Game_Event的def update_self_movement及def near_the_screen?(dx = 12, dy = 8)
个人不建议作出修改, 因为有可能引致卡顿
作者: shencao    时间: 2022-3-14 01:12
这个我知道(举手)
事件全地图自主移动 https://rpg.blue/thread-375564-1-1.html
不过确实不要弄太多这种全地图自主移动,会变卡(doge
作者: ouo_lemon    时间: 2022-5-17 23:20
shencao 发表于 2022-3-14 01:12
这个我知道(举手)
事件全地图自主移动 https://rpg.blue/thread-375564-1-1.html
不过确实不要弄太多这种 ...

谢谢大佬!这个脚本是放在plugins里面么




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