音狼MW 发表于 2022-3-20 20:13
单是这样问的话,问题略有些复杂。
因为魔力值不足也分场合:战斗中和非战斗中(以RM系统默认的机制来看)
...
whale0909 发表于 2022-3-20 21:20
是非战斗的!!但是变量那里不会设置……
GKLKK 发表于 2022-3-20 21:28
非战斗的时候 设置一个并行处理的事件 分支条件 当MP=0时 执行游戏结束
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