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标题: 技能书 [打印本页]

作者: 黑米馒头    时间: 2022-5-26 13:04
标题: 技能书
设置了一个技能书的道具,使用可以学习技能

      # 当物品属性为11【宠物书籍】
      if @item.element_set.include?(11)
       # 技能ID = 【物品 】==> HP回复量 ==> 里面设置的数字相对应的技能
       if @chong.skills.include?(@item.recover_hp) == false
         # 学会宠物技能(对应【物品】==> HP回复量==> 相同数值的技能)
         # 比如回复量8,就是学会号技能
         @chong.learn_skill(@item.recover_hp)
       else
         # 演奏冻结 SE
         $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
         # 返回
         return
       end

上面的效果是,使用技能书获得对应技能

如何实现,获得技能的同时,有概率掉顶掉1个原有技能,运气好就多1个技能,反正就是仿照网游那样打书




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