Project1

标题: (已自问自答)脚本中,能否获取【属性】的名字 [打印本页]

作者: 纯属小虫    时间: 2022-7-1 14:56
标题: (已自问自答)脚本中,能否获取【属性】的名字
本帖最后由 纯属小虫 于 2022-7-2 00:22 编辑



属性在RGSS中好像没有一个对象定义

有什么办法能把编辑器中【属性】的这个内容引出来
或者是另存为一个 rxdata
然后输入对应的 id,能够输出对应属性的名字?




迷醉...
往往描述完问题之后,就能找到问题的解决方案


$game_system.elements   >>>   [nil,"id为1的属性名称","id为2的属性名称",......]






欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1