# ■装备判断
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# ■ Game_Actor
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# 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
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# 判断能否装备。
class Game_Actor < Game_Battler
def can_equip?(equip)
if equip.is_a?(RPG::Weapon)
set = $data_classes[@class_id].weapon_set
else
set = $data_classes[@class_id].armor_set
end
return set.include?(equip.id)
end
end
# ■装备判断
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# ■ Game_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
#==============================================================================
# 判断能否装备。
class Game_Actor < Game_Battler
def can_equip?(equip)
if equip.is_a?(RPG::Weapon)
set = $data_classes[@class_id].weapon_set
else
set = $data_classes[@class_id].armor_set
end
return set.include?(equip.id)
end
end