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标题: 战斗如何显示加属性效果 [打印本页]

作者: 黑米馒头    时间: 2022-8-24 09:00
标题: 战斗如何显示加属性效果
如何做到使用技能附加属性的时候,会像加血和伤害一样显示数值?
比如技能设置,加攻击 防御 速度 这些


作者: 939034448    时间: 2022-8-24 12:13
技能是怎么设定的呢
作者: 纯属小虫    时间: 2022-8-24 14:36
简单粗暴一点的:
在Game_Battler 的应用技能效果里改
if skill == *****   #判定技能
self.damage = "字符串"  #显示的属性更改
# 不过要在此后的 self.hp -= self.damage ;以及跟self.damage数值计算有关的前面 添加条件: unless self.damage.is_a?(String)
当然,这样由于太过简单粗暴了,可能没法应对复杂情况,如:有伤害,且同时有属性改变,且属性改变还不是一项的情况

复杂的:
建议去查查跟伤害显示有关的脚本,有那种能同时显示很多个伤害数值,然后还美化伤害数值的脚本
参考一下,然后自己把特定条件下的伤害改成字符串,还是可以实现的

投机取巧的:
动画处理,直接给属性发生变化的角色来个栅格字符动画......就是要比较多素材罢了,实现起来还比较简单




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