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标题: 求个判定写法 [打印本页]

作者: 黑米馒头    时间: 2022-9-7 17:50
标题: 求个判定写法
下面这句,如果我想加个条件  战斗时打开物品栏生效下面这句,该怎么改?


  
    # 战斗的情况下
    if $scene.is_a?(Scene_Battle)
      # R 键被按下的情况下
      if Input.repeat?(Input::R)
      # 演奏SE  
      $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
      end
    end
作者: soulsaga    时间: 2022-9-7 18:36
这....................
是....................
在.................
哪里写的
作者: 黑米馒头    时间: 2022-9-7 19:26
写在class Window_Selectable < Window_Base,已经有大佬帮忙解决了,
判定这么写if self.class == Window_Item




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