Project1

标题: 如何添加战斗变量记录敌人行动次数 [打印本页]

作者: yeshang1990    时间: 2022-10-18 22:15
标题: 如何添加战斗变量记录敌人行动次数
用了CP制战斗脚本,回合计数好像是乱的,能不能添加战斗变量分别记录敌人行动次数?
比如: 一号队伍有3个敌人,该怎样添加变量分别记录每个敌人的行动次数?
作者: 我为鱼肉    时间: 2022-10-18 23:04
本帖最后由 我为鱼肉 于 2022-10-18 23:05 编辑

#enemy.current_action.action_times即可得到行动次数
class Game_BattleAction
  attr_accessor :action_times
  alias init_actiontimes initialize
  def initialize
    @action_times = 0
    init_actiontimes
    #clear
  end
end
class Game_Enemy < Game_Battler
  alias ma_actiontimes make_action
  def make_action
    ma_actiontimes
    #@current_action.basic == 3 即什么也不做
    if @current_action.basic != 3
      @current_action.action_times += 1
    end
  end
end
作者: yeshang1990    时间: 2022-10-19 10:27
我为鱼肉 发表于 2022-10-18 23:04
#enemy.current_action.action_times即可得到行动次数
class Game_BattleAction
  attr_accessor :action_t ...

谢谢大神解答




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1