你想太多,啥剧情玩法,
玩法复杂了看着都累不想碰,剧情是世纪末救世主传说,还是银河系宇宙战争我都不在意。
(live a live 一次满足多种口味,我喜欢XD)
看对眼了我才玩,任你10086A大作,还是名不见经传新手开发的游戏。
想做啥做啥,想写啥写啥就行,某些现代玩家嫌对话多,我还嫌现在开放世界游戏沟通障碍NPC对话重复度太高呢,
开放世界题材,老滚不是雪漫城卫兵都是膝盖中箭的,而是由于NPC数量过多只能从对话堆里面随机抽那么几个。
日式传统RPG根据剧情变量NPC所有对话都会刷新一遍,你现代玩家不愿意去看我愿意,你们管不着