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标题: AES_种族核心(更新) [打印本页]

作者: 1071257831    时间: 2022-11-12 22:13
标题: AES_种族核心(更新)
本帖最后由 1071257831 于 2022-12-28 20:07 编辑

这个插件可以为游戏中增加一个种族的设置,根据种族设置克制效果,很不错的一个设定。

更新了最新的种族核心插件,不过看见评论区的讨论,这两个版本应该会有一些出入,所以决定保留1.6版本。

种族核心.png (187.39 KB, 下载次数: 23)

种族核心.png

AES_种族核心.rar

3.84 KB, 下载次数: 71

不收星屑

AES_种族核心2.0.rar

4.69 KB, 下载次数: 74

不收星屑


作者: loveinyou200    时间: 2022-11-12 22:28
正好在研究,下载来学习一下,感谢LZ分享~~~
作者: jm1280065234    时间: 2022-11-13 22:17
支持下,这个应该能实现对某种怪物的伤害加成
作者: zhouhua2022    时间: 2022-11-13 23:22
不错不错!!!!!!!
作者: dabaxhei    时间: 2022-11-23 06:01
MZ能用吗?
作者: wxh811211    时间: 2022-11-23 09:02
本帖最后由 wxh811211 于 2022-11-23 14:51 编辑

好像MZ能直接用,刚才试了一下.

测试了下:对独立装备不生效.
作者: eivenlong    时间: 2022-12-5 21:48
感谢大佬
作者: woliebe    时间: 2022-12-14 09:56
非常感谢分享
作者: 1071257831    时间: 2022-12-28 20:08
更新种族插件2.0版本
作者: 2669483303    时间: 2022-12-28 23:35
好好好,比起用状态做种族这省了很多状态格子
作者: asdrg198    时间: 2023-9-13 19:52
感谢大佬
作者: XKYZY    时间: 2024-3-18 23:39
感谢楼主分享,不知道这个是否可以用于职业克制关系




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