Project1

标题: 己方残血下才能使用的技能,濒死狂怒暴走 [打印本页]

作者: 契约师Vi    时间: 2023-3-8 09:38
标题: 己方残血下才能使用的技能,濒死狂怒暴走
本帖最后由 契约师Vi 于 2023-3-8 09:41 编辑

比如说,己方血量低于等于1000血量,濒死状态下才能发动此技能。超过1000血量不能使用

作者: letppigogo    时间: 2023-3-8 11:19
本帖最后由 letppigogo 于 2023-3-8 11:20 编辑

Game_Battler 3
第18行插入以下,
    if $game_party.actors[0].hp >= 1000 and skill_id == 1 and self.is_a?(Game_Actor)
      return false
    end
意思是当数据库中1号角色的血量大于等于1000时,技能1为灰色,无法使用。当血量低于1000时,技能1回复成白色,可以使用。这个命令是针对全队的技能。
作者: soulsaga    时间: 2023-3-9 15:13
本帖最后由 soulsaga 于 2023-3-9 15:17 编辑

RUBY 代码复制
  1. skill=$data_skills[skill_id]
  2. if $game_party.actors[0].hp >= 1000 and skill.element_set.include?($data_system.elements.index("残血技能")) and self.is_a?(Game_Actor)


改一下楼上的脚本从技能ID换成技能属性
该技能属性打勾了才符合条件




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1