Project1
标题:
装备大师剑,满血状态下的增益,攻击力提升
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作者:
契约师Vi
时间:
2023-3-8 09:47
标题:
装备大师剑,满血状态下的增益,攻击力提升
类似剑气,满血状态下的增益,攻击力提升。另外再加个满血状态下,能发动的技能。
作者:
letppigogo
时间:
2023-3-8 16:24
不是很清楚你的条件,是要装备武器还是什么?
作者:
letppigogo
时间:
2023-3-9 11:08
在GAME BATTLER 3第52行插入以下
if attacker.weapon_id == 1 and attacker.hp == attacker.maxhp
atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max
self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20 * 2
end
意思是当攻击者装备1号武器,且攻击者当前血量等于最大血量是,造成的伤害为正常的两倍。
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