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标题: 【插件】正在搭建框架的ARPG插件 [打印本页]

作者: 853861078    时间: 2023-3-30 16:15
标题: 【插件】正在搭建框架的ARPG插件
这里是萨克安,这里分享一些个人制作的插件,由于是用于企划《起源旅行》的插件,并没有特别为其他插件做兼容,如果在使用中遇到问题,可以留言or添加我的qq:853861078进行反馈。
这个帖子会在一段时间内持续更新,目标是搭建一个MV可以简单使用的ARPG框架,可以完成一些目前常见的其他框架无法完成的功能。
可以自由的用于免费游戏且不用通知我,但若用于任何目的进行售卖/盈利的工程之前,需要向我请求授权。
由于我是非科班,自学的代码,所以可想而知Rubustness不会太强,如果遇到问题也可以向我留言。

————以下是当前可用的插件列表:
sakeren_eventSelfProperty    :   这个插件为事件添加属性,只要在数据库的敌人中设置属性并为属性添加备注<enemy:num>即可为事件绑定属性,并额外拓展了level,attackSpeed等属性,另外提供了改查属性的方法。
lockDirection  : 这个插件会删除上和下的方向更新,插件的用途是,减少工作量,当使用该插件后,绘制行走图时仅需要绘制左or右其中一个方向,然后镜像翻转得到另一方向,节省75%的工作,而关于如何让行走图显得不违和,建议参照DNF的人体透视角度。
astarpath v1 : 这个插件控制事件行为,目前还很呆萌,在事件移动路线中输入脚本astarpath(this.eventId(),speed,frequency);并点击循环执行,可让事件受插件控制行动,并在靠近玩家时运行startAttack(),目前startAttack()相关的插件还未完成,你可以自行使用这个函数名创建怪物行为


————以下是下载链接:
链接: https://pan.baidu.com/s/1G8QA7-BgP0mpH76cwLeKCg?pwd=2wbm 提取码: 2wbm 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
作者: RyanYe    时间: 2023-3-30 22:54
楼主你好歹也发个图片啊
要不多不直观啊?

作者: Zeldashu    时间: 2023-3-31 14:55
不懂,等更新。




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