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标题: 建议开放一些公用的个人数据 [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2023-5-18 11:18
标题: 建议开放一些公用的个人数据
用 MV/MZ 时,可从网站上读取一些数据。例如 text 文档,读取该文本内容数据后,可转换为 js 用代码格式。
这就可以在MV/MZ游戏里做很多附加功能:
比如做一个 礼品 的文本内容:
[
    {
    "code":"1y2e349hg84",
    "type":1,
     "itemId":15
    }
]
读取出来后,游戏程序依照 code 判断礼品是否领取,然后礼品为 15 号物品。

还有诸如 游戏系统更新 ,也可以这样做。


这就需要开通个人公用空间,需要的功能:
1,上传的文本或文件,为公用,也就是不需要登录,直接下载。

2,上传的文本或文件,像 上传附件 一样,支持 更新。
     源文件的url,是写到游戏程序里,不能更改,所以只能 更新源文件 ,不能删除再上传而链接变动。

3,可限制每人公用库容量,比如最大 10M 什么的(其实这些数据也不需要多大)。
     文件格式就差不多 txt  png  js  json ogg ,,,之类。
作者: guoxiaomi    时间: 2023-5-18 12:27
我直接无情推荐阿里云的emas,5G网盘0元购
https://help.aliyun.com/document_detail/435837.html

作者: 马铃薯条    时间: 2023-5-18 14:13
本帖最后由 马铃薯条 于 2023-5-18 14:28 编辑
guoxiaomi 发表于 2023-5-18 12:27
我直接无情推荐阿里云的emas,5G网盘0元购
https://help.aliyun.com/document_detail/435837.html
...


666,申请了,就是还不知道怎么用。。。
作者: fux2    时间: 2023-5-18 14:50
如果只是json这种数据,可以发个日志之类的直接从内容里抓

然后本站确实完全不盈利,难以再提供这种存储服务
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2023-5-18 20:15
本帖最后由 小怪兽奇奇侠 于 2023-5-18 20:21 编辑

这样玩游戏需要网络,但游戏本质上还是单机游戏,有点联机不联机,单机又不单机的意思。其实不需要专门的虚拟空间存储,只要有表单功能的动态网站都可以用来提取内容,日志不行是游客权限问题,后台设置一下就可以,如果设置不了专门开个帖子也可以。我个人觉得这种做法意义不大,首先rpgmaker有别于网游,其次创作者更希望自己的作品可以永久留下来而不是受限于网络服务,当然对于商业游戏这种做法或许会多一些盈利选项。
作者: 喵呜喵5    时间: 2023-5-18 20:38
你直接传到github呗
作者: guoxiaomi    时间: 2023-5-18 21:04
我看行,直接按照这个文档操作:https://help.aliyun.com/document_detail/435866.html

用云存储:config.ini





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