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标题: 【小品恐怖剧情向】杰森失踪案 正式版 [打印本页]

作者: lom233    时间: 2023-7-16 19:54
标题: 【小品恐怖剧情向】杰森失踪案 正式版
本帖最后由 lom233 于 2023-7-28 20:07 编辑

前言:
很久以前露过几次面w,很久以前的那款已经寄了,已经是屎山代码跟事件,因此直接腰斩,加上不想写长剧情了,我想拿短剧小品练练手。


游戏:杰森失踪案

游戏PV:

https://www.bilibili.com/video/BV1hM4y1p7K6/

游戏资源来源:
美术:RPG Maker MZ RTP, RPG Maker MZ - KR Horror Kit Tileset (来源:https://store.steampowered.com/a ... Horror_Kit_Tileset/
音乐:RPG Maker MZ BGM/SE,pixabay网站,自制

游戏背景:
托马斯收到杰森的消息后,等到了傍晚,可是杰森依旧没有回来,托马斯的妻子爱丽丝在回家的途中有看到杰森很着急的跑,似乎有什么很重要的事情?....

游戏制作引擎:
RPG Maker MZ

游戏故事推进方式:
本游戏使用抵达某结局来推进故事,同时有3个不同的视角叙述本次案件,同时故事有两条时间线。


游戏结局数量:
BED END=2
NORMAL END=3
FALSE END=1
TRUE END=1
DEAD END=1
GOOD END=1

(Dead End不是gameover!!!)

插件:
气泡对话框 来源:https://rpg.blue/thread-483245-1-1.html
雾霾天气 来源:https://rpg.blue/thread-490807-1-1.html
光源 来源:https://shoraaa.itch.io/shora-lighting-plugin
其余插件自制

最后:
希望各位玩家玩完后可以说出自己的感想以及提议唷,如果有什么地方很突兀之类的或bug可以反馈给我,感谢您的游玩。


游戏下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1Q7OHby4NYjATX78zR6Ee0A
密码:1111

游戏更新日志:
2023/7/17:修复了导致无法触发前往死亡结局、真结局的问题。修复了触发死亡结局后重新开始游戏后一直黑屏的bug。
正式版 V1.0:新增3个标题CG,调高的光源配置的亮度,新增杰森视角,新增1个Normal End与一个Good end。
正式版 V1.0.1:修复了在爱丽丝线的normal End触发后重新开始后一直黑屏的bug,添加了游戏icon,添加在杰森线获取木桶的提示。
正式版 V1.0.2:修复了手电筒异常问题,修复了结局阶段触发异常的问题,修复了某个场景出来后一直黑屏的问题。

其他地方的投稿:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4918&snA=30686&tnum=1





1.gif (1.63 MB, 下载次数: 20)

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1_2.gif (340.31 KB, 下载次数: 21)

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作者: ccss1234    时间: 2023-7-17 15:07
本帖最后由 ccss1234 于 2023-7-17 15:12 编辑

氛围营造的太棒了,手电筒的效果非常惊艳,水桶那里的剧情容易找不到,建议做成走到旁边就强制触发。
其他还好,就是我柜子老是动gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg
作者: lom233    时间: 2023-7-17 20:19
发现一个导致游戏无法推进的bug,正在努力抢修中...
作者: lom233    时间: 2023-7-17 20:47
本帖最后由 lom233 于 2023-7-18 06:30 编辑

抢修完毕,下面是新的链接:
链接: https://pan.baidu.com/s/1Hg_BcC4g9toTyimJOM4D6g
提取码: 1111
作者: zhufeng233    时间: 2023-7-19 19:29
跟我的柜子一起玩的,我和柜子都说好XDD
开头标题界面就比较惊艳,从打开游戏的那一刻就拉满了氛围感,根据结局触发不同分支路线非常有趣,拼凑不同视角不同选择下的剧情以观整起事件全貌的叙事方式也让整个游戏的氛围感再上一层。
比较可惜的是剧情目前还未做完,尤其是Ture End与Dead End中突然出现的面具男,名为槮(应该是叫这个)的不明角色将原本似乎逐渐探清的真相又笼罩上了一层迷雾,非常重要的杰森视角也还未放出。期待后续剧情的完善。
游玩上有一些小的设计上的缺陷:最明显的是视野范围过于狭窄,除了爱丽丝视角的前半段有比较可靠的光源外,其他时刻玩家几乎只能看清眼前两三格的距离,尽管游戏的地图并不复杂,但在视野如此受限的情况下找路也成了
一大难点。虽然狭窄的视野范围能有效地塑造恐怖的氛围,但感觉有些用力过猛以至于影响游戏体验了,可以考虑之后稍微提高一点亮度。
其次是游戏中的许多互动点提示不明显,例如水桶,树里的杰森,地上的血迹等等,在本就视野极其受限的情况下又没有任何提示,玩家不看攻略想要找到这些互动点会花费大量的时间(水桶与血迹尚且可以通过观察地图图块来发现,但树里的杰森真的完全靠每一个图块挨个试过去了)。
除开这两个小问题,这无疑是一个氛围感极强的小品级恐怖游戏,而且完全没有jump scare,特别好评!

以下是对剧情的一点瞎猜:
森林的异象恐怕和一些类似于邪教祭祀之类的活动有关,杰森不知道是被蛊惑了还是想探清真相,选择通过自己放血的方式打开通路,但自己被杀害。
之后托马斯和爱丽丝调查中遇到的追杀自己的怪物,或许并不是杰森,而是杀死杰森的凶手,或者是被这个凶手控制的杰森。有这个猜测是因为杰森死后有提醒过托马斯不要去森林,被托马斯救回来后
也没有杀死他们而是留下忠告自行离去,包括在Dead End中托马斯发现了爱丽丝和杰森的尸体,却还是被怪物袭击了。
至于Ture End中的面具男和槮,槮应该是之前的一个受害者,而且ta可能对真相的了解程度比较高,面具男与槮应该也有较为紧密的联系,也是来调查森林异象的,看上去是个很可靠,有对付怪物手段的人。
更接近真相的剧情应该在杰森的视角里,可惜杰森视角还未开放。
总而言之,我和我的柜子都很期待杰森的视角!
作者: lom233    时间: 2023-7-23 01:34
游戏已更新至正式版。
作者: whalecker    时间: 2023-7-24 09:29
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作者: Goodtime    时间: 2023-7-28 18:43
卡关了,第一个场景走到最下面踩到树叶
第二个场景调查水桶,然后走到最下面躲避黑影
第三个场景发现树上的杰森,背了往回走,然后bad end
目前只能打出这个结局,其他触发点找不到。本人太菜了,作者看到的话能给点提示吗
作者: Goodtime    时间: 2023-7-28 20:04
谢谢作者的提示,爱丽丝视角打出了normal end和false end,再请问一下怎么进入ture end和good end线
作者: Goodtime    时间: 2023-7-29 12:28
不会是要先调查血迹引杰森出来,然后再走完格子吧
作者: Goodtime    时间: 2023-7-29 20:02
玩了一下午还是没明白怎么进true end和good end线,作者再给点提示吧(我太菜了)




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