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标题: 关于物品掉落代码具体如何运用? [打印本页]

作者: 27872140    时间: 2023-8-8 16:26
标题: 关于物品掉落代码具体如何运用?
本帖最后由 27872140 于 2023-8-8 22:55 编辑

Game_Enemy.prototype.makeDropItems = function() {
    return this.enemy().dropItems.reduce(function(r, di) {
        if (di.kind > 0 && Math.random() * di.denominator < this.dropItemRate()) {
            return r.concat(this.itemObject(di.kind, di.dataId));
        } else {
            return r;
        }
    }.bind(this), []);
};

Game_Enemy.prototype.dropItemRate = function() {
    return $gameParty.hasDropItemDouble() ? 2 : 1;
};
作者: 27872140    时间: 2023-8-8 16:27
如上,这个代码要怎么操作
作者: 余杭    时间: 2023-8-8 17:13
怎么写的不就怎么操作么,你也没说你要干啥啊
作者: 27872140    时间: 2023-8-8 22:57
ok,已解决




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