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标题: 玩转MZ插件-visustella [打印本页]

作者: 阿尔卑斯    时间: 2023-10-12 11:12
标题: 玩转MZ插件-visustella
这个帖子是我在使用visu插件时对需求所做的一些适配,或者觉得有创意实用的应用。的分享。
开始吧!
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※战斗脸图

vs的sideviewUI插件用于横版战斗UI,提供一个右侧的状态窗口。如果觉得简陋,可以在插件设置里扩展,例如添加脸图。

看!是不是酷炫了许多。

添加方法如下:

在sideviewUI插件设置中的status window setting里的JS custom UI中添加绘画脸图的脚本。MZ原生提供这个函数,调用即可。关键是要根据你自己的UI调好坐标。

在JS custom UI中你可以做很多事情来根据自己需求优化这个侧边窗口。

作者: lifotai123    时间: 2023-10-13 10:47
学习到了!!!刚好我对VS一头雾水~~~帮忙问下 主菜单布局如果不用他默认那几个布局应该如何修改~
作者: jienluck    时间: 2023-10-13 16:07
很好很强大
作者: shuaixiaofa    时间: 2023-10-15 22:01
可以留個聯繫方式?
作者: shuaixiaofa    时间: 2023-10-15 22:02
可以留個聯繫方式?
作者: 帝卡尔    时间: 2023-10-16 15:42
有交流群没?想学习一下
作者: 阿尔卑斯    时间: 2023-10-18 19:58
shuaixiaofa 发表于 2023-10-15 22:02
可以留個聯繫方式?

我的签名上有。就我楼层底部
作者: catxiaolang    时间: 2023-10-20 05:28
一个人啃visu太难了,却实需要一个交流环境
作者: 阿尔卑斯    时间: 2024-3-20 16:26
※召唤物
使用VS的party插件以及battle_core的战前战后触发事件,可以实现召唤。
大致原理就是战前调用Party插件指令,增加作战队伍人数;战斗中增员;战后调用Party插件指令,恢复常规的作战队伍人数。




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