Project1
标题:
待机公共事件的插件有吗?
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作者:
尼古拉斯先辈
时间:
2023-11-6 17:18
标题:
待机公共事件的插件有吗?
求大佬指路,分享个待机插件,功能就是玩家在一定时间内不进行任何输入,那就会自动触发一个公共事件、
galv的待机动画插件经过测试会产生bug无法使用,需要其他有相同功能的插件。
求有相关插件的大佬指个路~
作者:
qq302849815
时间:
2023-11-6 17:52
◆等待:10帧
◆变量操作:#0018 时间 += 1
◆如果:时间 ≥ 100
◆公共事件:待机触发事件
◆
:结束
◆如果:按键 [上] 正被按着
◆变量操作:#0018 时间 = 0
◆
:否则
◆如果:按键 [下] 正被按着
◆变量操作:#0018 时间 = 0
◆
:否则
◆如果:按键 [左] 正被按着
◆变量操作:#0018 时间 = 0
◆
:否则
◆如果:按键 [右] 正被按着
◆变量操作:#0018 时间 = 0
◆
:结束
◆
:结束
◆
:结束
◆
:结束
ps:触发的公共事件记得将时间归零 ◆变量操作:#0018 时间 = 0
配合YEP_UtilityCommonEvents,可以在关闭菜单的时候触发公共事件(将时间归零)
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