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标题: 第1次做游戏该怎么做? [打印本页]

作者: 轩泽    时间: 2023-12-8 22:56
标题: 第1次做游戏该怎么做?
各位请指导一下,我没有这游戏经验,第1次做游戏该怎么做?
作者: 89444640    时间: 2023-12-9 05:54
动起手来,选择自己喜欢的rm版本,在做的过程中会碰到各种问题,
论坛或网络搜索关键词,看看是否别人已经遇到过怎么解决的,
没有就到论坛对应版本下提问,提问精确一些。


作者: 剑崎一真Blade    时间: 2023-12-9 07:39
遇到不懂的尽管问就是了
论坛的大家是很热情的
作者: 路人轩月    时间: 2023-12-22 13:40
建议先动手,如果没有目标可以从学习和模仿开始,然后逐渐加入自己的想法和东西。
作者: 黛烟夫人    时间: 2023-12-22 16:42
……先做个小体量的游戏试试手?
作者: 我是大仙    时间: 2023-12-23 10:39
可以尝试第二次做游戏。这样便有经验了。
作者: 寂静的夜里    时间: 2023-12-23 12:44
1、先写游戏设计(流程玩法)
2、不要把目标设计的很大(肯定做不出来),最好是简单粗暴的结构。
3、不要眼高手低,看见插件就往里面使。
4、最后,亲手摸摸RM,了解基础的事件是怎么回事,你就有把握能干啥了。

作者: fux2    时间: 2023-12-23 13:04
定个小目标,然后用编辑器默认的功能尝试去做,思考后觉得做不到的功能就砍
第一个作品肯定是以练手为目标,还能看看自己是不是三分钟热度
作者: 奥莉欧娜    时间: 2023-12-24 05:25
动手,不要珍惜现在的“好想法”,想着一步到位。

随着制作的深入,你会逐渐有更多真正的好想法。
作者: leliel    时间: 2023-12-24 12:47
第一次的话建议先写个简短的自己喜欢故事,最简单那种,比如 “我龙傲天从街头打到了街尾,终于打败了我最讨厌的小胖子。”
有主角、地点、敌人,然后用rm或者别的什么引擎实现出来。
比较推荐rm,因为战斗啊背包和什么乱七八糟的都给你弄好了,你就只研究 主角 场景 敌人 故事 四个事情就行了。
然后你在实现的过程中就能理解很多游戏的基本概念逻辑和结构,故事虽然短小但是也需要一段时间的实现,新人全身心投入大概50个小时左右能搞定。
这样你就在一个不长的时间里面获得了制作游戏的知识还完成了一个完整的东西。
以后就是一点点扩大这个能力,也越来越清楚你想做什么,你能做什么。
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2024-1-6 10:47
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2024-1-6 05:56 编辑

  小步子前进。
  做简单游戏,多量快更。从只使用几个默认功能开始。

  讲真,真正使人进步的,反倒是迫切的生存压力。如果不是逼到不做游戏就木钱进而会死掉的情况,做游戏玩玩就算了吧





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