Project1
标题:
事件一离开屏幕范围就停止执行,如何解决
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作者:
被礼赞的白杨
时间:
2024-2-2 23:44
标题:
事件一离开屏幕范围就停止执行,如何解决
如题,事件一离开屏幕的可见范围就会停止执行,卡在那儿,要人物向事件的方向移动使事件回到屏幕范围后才能继续执行。
求解决办法。谢谢
。
作者:
shiroin
时间:
2024-2-2 23:44
Drill_EventKeepMoving插件,事件离开镜头依旧可以保持移动
以及有一个相关的Drill_EventSightSwitch插件,进入镜头视野的事件会自动打开独立开关,不知道你是否需要
作者:
清澈淌漾
时间:
2024-2-3 06:52
Game_CharacterBase.prototype.isNearTheScreen
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