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标题: 关于必中抗性【已解决】 [打印本页]

作者: 间桐樱    时间: 2024-2-25 11:08
标题: 关于必中抗性【已解决】
本帖最后由 间桐樱 于 2024-2-26 16:18 编辑

https://rpg.blue/thread-398786-1-1.html
想弄个更简单的【必中伤害加成】放在脚本里,【必中伤害加成】与【物理伤害加成】、【魔法伤害加成】相关联,按照(【物理加成】+【魔法加成】) / 2 计算
原贴那种固定抗性添加在角色备注里的方式实在太复杂了,而且没法敌我双方所有人通用
作者: 间桐樱    时间: 2024-2-25 16:56
我在伤害那里加了一行,有大佬帮忙看看吗?
value *= pdr if item.physical?
value *= mdr if item.magical?
value *= ((pdr + mdr) / 2) if item.certain?
作者: 间桐樱    时间: 2024-2-25 19:29
果然出问题了,必中伤害加成如期生效,但是必中不再必中,会想正常命中那样被闪避
作者: 间桐樱    时间: 2024-2-26 16:17
找到缘由了,是技能释放的成功率,与命中无关,这个问题算解决了




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