Project1
标题:
有关物品设置的问题
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作者:
thyzqwy
时间:
2007-7-2 06:22
标题:
有关物品设置的问题
就是在事件中设一条件分歧:
如果物品A数量大于N时,...
否则.....
这样的怎么设啊???
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹幻の飞鱼结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
thyzqwy
时间:
2007-7-2 06:22
标题:
有关物品设置的问题
就是在事件中设一条件分歧:
如果物品A数量大于N时,...
否则.....
这样的怎么设啊???
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹幻の飞鱼结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
dna_7086
时间:
2007-7-2 06:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
secondsen
时间:
2007-7-2 06:26
EV003,$game_party.item_number(33)>0
放到事件的名字里
作者:
secondsen
时间:
2007-7-2 06:27
0是数量 33是编号
作者:
secondsen
时间:
2007-7-2 06:28
我那个条件满足就看得到,不满足就看不到也就引发不了事件……
作者:
黑撒旦
时间:
2007-7-2 06:30
可以设置一开关
当物品满足条件时,开关打开
开关打开时,执行特定的事件!
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-2 08:18
以下引用
黑撒旦于2007-7-1 22:30:52
的发言:
可以设置一开关
当物品满足条件时,开关打开
开关打开时,执行特定的事件!
开关打开执行事件的话应该并行的吧- -如果是自动的情况之下。
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