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标题: 有关物品设置的问题 [打印本页]

作者: thyzqwy    时间: 2007-7-2 06:22
标题: 有关物品设置的问题
就是在事件中设一条件分歧:
如果物品A数量大于N时,...
否则.....
这样的怎么设啊???
[LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹幻の飞鱼结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: thyzqwy    时间: 2007-7-2 06:22
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就是在事件中设一条件分歧:
如果物品A数量大于N时,...
否则.....
这样的怎么设啊???
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作者: dna_7086    时间: 2007-7-2 06:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: secondsen    时间: 2007-7-2 06:26
EV003,$game_party.item_number(33)>0

放到事件的名字里

作者: secondsen    时间: 2007-7-2 06:27
0是数量     33是编号
作者: secondsen    时间: 2007-7-2 06:28
我那个条件满足就看得到,不满足就看不到也就引发不了事件……
作者: 黑撒旦    时间: 2007-7-2 06:30
可以设置一开关
当物品满足条件时,开关打开
开关打开时,执行特定的事件!
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-2 08:18
以下引用黑撒旦于2007-7-1 22:30:52的发言:

可以设置一开关
当物品满足条件时,开关打开
开关打开时,执行特定的事件!

开关打开执行事件的话应该并行的吧- -如果是自动的情况之下。




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