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标题: 【教学】遮挡角色、事件半透明显示 [打印本页]

作者: 叶子    时间: 2006-1-12 18:55
标题: 【教学】遮挡角色、事件半透明显示
亿万有更完善的范例和思路,详情见11楼。下面内容仅供参考
这是十分简单的脚本,所以就不发脚本了,直接发教学,锻炼一下大家的动手能力{/cy}
这个脚本一半的思路来自亿万星辰的范例
先贴效果图:

操作方法:
脚本编辑器中找到Sprite_Character,在62行左右,有这段东西:
    # 设置脚本的坐标
    self.x = @character.screen_x
    self.y = @character.screen_y
    self.z = @character.screen_z(@ch)
    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.opacity = @character.opacity
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth
将其全部替换为
    # 设置脚本的坐标
    self.x = @character.screen_x
    self.y = @character.screen_y
    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth
    # 如果地形标志为1
    if $game_map.terrain_tag(@character.x, @character.y) == 1
      # 在前端显示,不透明度为100
      self.z = 999
      self.opacity = 100
    else
      # 地形标志不是1的话,正常显示
      self.z = @character.screen_z(@ch)
      self.opacity = @character.opacity
    end

这样之后,在数据库中的图块那里,把有显示遮挡效果的图块的地形标志设为1。
当走到这些图块下面时,角色就会半透明显示。

(最后弱弱地问句:怎样把帖子中的链接变成其它文字?例如:
原来是“http://rpg.blue/bbs......”
变成“范例”这两个字)
作者: 叶子    时间: 2006-1-12 18:55
标题: 【教学】遮挡角色、事件半透明显示
亿万有更完善的范例和思路,详情见11楼。下面内容仅供参考
这是十分简单的脚本,所以就不发脚本了,直接发教学,锻炼一下大家的动手能力{/cy}
这个脚本一半的思路来自亿万星辰的范例
先贴效果图:

操作方法:
脚本编辑器中找到Sprite_Character,在62行左右,有这段东西:
    # 设置脚本的坐标
    self.x = @character.screen_x
    self.y = @character.screen_y
    self.z = @character.screen_z(@ch)
    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.opacity = @character.opacity
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth
将其全部替换为
    # 设置脚本的坐标
    self.x = @character.screen_x
    self.y = @character.screen_y
    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth
    # 如果地形标志为1
    if $game_map.terrain_tag(@character.x, @character.y) == 1
      # 在前端显示,不透明度为100
      self.z = 999
      self.opacity = 100
    else
      # 地形标志不是1的话,正常显示
      self.z = @character.screen_z(@ch)
      self.opacity = @character.opacity
    end

这样之后,在数据库中的图块那里,把有显示遮挡效果的图块的地形标志设为1。
当走到这些图块下面时,角色就会半透明显示。

(最后弱弱地问句:怎样把帖子中的链接变成其它文字?例如:
原来是“http://rpg.blue/bbs......”
变成“范例”这两个字)
作者: 亿万星辰    时间: 2006-1-12 18:57

  1. [url=http://xxxxxxxxxxxxxxxxx]范例[/url]
复制代码

这样~~~
作者: 叶子    时间: 2006-1-12 19:04
谢谢亿万!{/cy}
作者: bbschat    时间: 2006-1-12 19:15
准确地说这应该是脚色自动半透明脚本。
实际上脚色还是显示在背景前面,效果不是特别好。
(障碍物只遮挡人物一部分时,人物就全都半透明了)

哎~该死的Eb,也不多提供点Tilemap的方法。{/kuk}
作者: 叶子    时间: 2006-1-12 19:19
以下引用bbschat于2006-1-12 11:15:01的发言:

准确地说这应该是脚色自动半透明脚本。
实际上脚色还是显示在背景前面,效果不是特别好。
(障碍物只遮挡人物一部分时,人物就全都半透明了)

哎~该死的Eb,也不多提供点Tilemap的方法。

其实可以避免“障碍物只遮挡人物一部分时,人物全都半透明”(如果不能避免,发这个贴来做什么..亿万都有范例了)
设置地形标志时,只把全遮挡的图块的地形标志设为1,其余不设就行了

作者: 亿万星辰    时间: 2006-1-12 19:24
默认的情况下也只是把地图素材那一层直接盖到了角色图身上,而不是让角色图中被遮挡的地方消失……所以现在要变半透明的话也是整体变{/zk}{/zk}{/zk}

哇,突然想到个邪恶的办法……尝试一下去~~~~~~~~{/cy}
作者: 叶子    时间: 2006-1-12 19:31
以下引用亿万星辰于2006-1-12 11:24:47的发言:

默认的情况下也只是把地图素材那一层直接盖到了角色图身上,而不是让角色图中被遮挡的地方消失……所以现在要变半透明的话也是整体变

哇,突然想到个邪恶的办法……尝试一下去~~~~~~~~

这样高深的东西,偶完全不懂{/gg}
亿万如果做成功了,发个范例上来吧...想学习一下
作者: bbschat    时间: 2006-1-12 19:32
以下引用叶子于2006-1-12 11:19:28的发言:


以下引用bbschat于2006-1-12 11:15:01的发言:

准确地说这应该是脚色自动半透明脚本。
实际上脚色还是显示在背景前面,效果不是特别好。
(障碍物只遮挡人物一部分时,人物就全都半透明了)

哎~该死的Eb,也不多提供点Tilemap的方法。


其实可以避免“障碍物只遮挡人物一部分时,人物全都半透明”(如果不能避免,发这个贴来做什么..亿万都有范例了)
设置地形标志时,只把全遮挡的图块的地形标志设为1,其余不设就行了


是偶太笨了,没看清楚,()里面说的是亿万的范例。{/pz}

如果能做到半遮盖时,角色被遮盖的部分也能半透明就完美了。{/tp}
作者: 叶子    时间: 2006-1-12 19:39
以下引用bbschat于2006-1-12 11:32:17的发言:
如果能做到半遮盖时,角色被遮盖的部分也能半透明就完美了。

恩,这样的效果是最好的..如果连事件遮挡事件也能半透明,那就更好了
可是我不太懂图片遮挡这方面的东西,就只能做到全图片半透明这一步了{/gg}
期待你们能做出来
作者: bbschat    时间: 2006-1-12 19:42
事件遮挡事件倒不难,都是独立的sprite,难还是难在地图上。
作者: 亿万星辰    时间: 2006-1-12 20:00
没想到突然间的一丝灵感竟然实验成功了……  一_,一

其实想法很简单,既然没办法单独把被遮挡物遮挡的角色图的一部分的透明度降低,那么索性再建一组sprite来单独用做这个处理!!
当被遮挡时,原来默认的角色图不变,我们再在相同的位置上描绘一个透明度相对较低的角色图不就行了么?默认角色图没被遮挡的部分和这个低透明度的图重叠在一起,我想没有哪位朋友会说是两幅图重叠的,而被遮挡物遮挡的部分则只显示了一个低透明度的角色图!这样不就是我们需要的效果么?{/dy}

相对健全的工程……1月12日19:45更新
作者: bbschat    时间: 2006-1-12 20:25
{/qiang}
思路啊,思路!果然思路是很重要的!

星子巧妙的绕过了障碍并解决了问题,赞一个!{/qiang}
作者: 叶子    时间: 2006-1-12 20:28
{/jy}{/fd}太厉害了..研究学习中...
这个教学贴也可以废掉了
作者: 柳柳    时间: 2006-1-13 04:21
果然思路才是无敌的,呵呵
作者: 洋娃娃    时间: 2006-1-13 05:04
{/fd}巧妙,巧妙{/qiang}
作者: ikki    时间: 2006-1-13 05:10
{/fd}刚刚看了一下,亿万版主有点粗心了哦,范例有一个华丽的小错误哦(是不是手误了?){/tx}
作者: 亿万星辰    时间: 2006-1-13 05:26
难道是那个4 5的问题?早就改过了啊~~~~~~~{/fd}
作者: 黑羽毛    时间: 2006-1-13 06:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: FantasyDR    时间: 2006-1-13 08:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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