以下引用雪雾明日晴于2007-9-2 20:55:43的发言:
都做到比较好= =||
我是追求宁静派的...
以下引用舞雪于2007-9-2 20:57:08的发言:
在流畅的前提下华丽~~~~
至少不会让玩家刚玩游戏就发出"这游戏怎么这样啊?"的惊叹!
毕竟标题画面是玩家对游戏的第一印象,就好象你的形象一样!
还是很重要的!
以下引用雪雾明日晴于2007-9-2 20:58:57的发言:
不使用旋转嘛= =
可以使用动画之类的= =
以下引用kaze于2007-9-3 8:18:27的发言:
流畅度最重要啦
以下引用精灵使者于2007-9-3 8:21:30的发言:
标题并不是越复杂越好。
有的时候默认标题也能搞出不错的效果……
以下引用精灵使者于2007-9-3 8:52:08的发言:
以前的游戏因为这个我已经受不鸟了……
以下引用精灵使者于2007-9-3 8:59:06的发言:
- -默认标题也是可以玩花招的……例如改变窗口,不显示窗口,动态选项加强等等……
我最喜欢的就是不显示窗口类型的,也不显示光标,只使用动态选项加强……那个效果能追上图片标题的效果。
以下引用kaze于2007-9-3 9:05:06的发言:
建议LZ看看 EvanescenⅤ-天之谭 海之色和梦大陆物语~密斯利尔的开头
前者是图片做的,后者是用类似R剧的手法做的
华丽与FPS并不矛盾
[本贴由作者于 2007-9-3 9:05:44 最后编辑]
以下引用雪雾明日晴于2007-9-3 9:41:30的发言:
楼上二位,有那必要么...
以下引用雪雾明日晴于2007-9-3 9:49:14的发言:
不一定要全静态也不一定要超华丽动态……
我这样说你可以明白吧……
以下引用精灵使者于2007-9-3 9:22:31的发言:
不显示光标直接用
@command_window.windowskin = nil
就不显示光标了。
剩下的事情你可以自己搞了……
现在我就不知道怎么改变@command的字体命令。要不,会更加华丽点。
[本贴由作者于 2007-9-3 9:28:57 最后编辑]
以下引用十二月夜于2007-9-3 12:38:50的发言:
突然想到……显示光标,但是s1 = "" 这里不填= =
什么开始游戏之类的就直接画在标题图上,效果一定很EG....
以下引用精灵使者于2007-9-3 14:03:02的发言:
以下引用十二月夜于2007-9-3 12:38:50的发言:
突然想到……显示光标,但是s1 = "" 这里不填= =
什么开始游戏之类的就直接画在标题图上,效果一定很EG....
这个么……不可选状态怎么表示呢?
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