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标题: 关于战斗图形处理问题 [打印本页]

作者: ryn12345    时间: 2009-9-14 21:40
标题: 关于战斗图形处理问题
我现在弄的是吞食天地的横板系统,战斗时需要的图片格式是960*192PNG图像,是有5个动作组成的一个长方形!
现在的问题是我想导入自己寻找的素材图片,但大小不对,还有我找的这个图片是由4个动作组成的,
请问如何才能做成第一张图片那样的大小及间距啊!(间距不对的话,导入的战斗图形有的会只显示一半的身子),谢谢解答!
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-9-14 22:58
自己查帮助文件去,所有素材的规格都有
作者: ryn12345    时间: 2009-9-14 23:20
怎么查?详细说明一下吧!!
作者: 死伤殆尽    时间: 2009-9-15 00:46
打开RMXP之后按F1,或者在安装文件夹里双击帮助文档打开,然后找到你要的东西就可以了
作者: 沈黙栤冷    时间: 2009-9-15 07:49
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作者: RXVincent    时间: 2009-9-15 18:15
通常都是自己拼的
作者: ccsgws    时间: 2009-9-16 00:14
本帖最后由 ccsgws 于 2009-9-16 00:39 编辑

终于做好了

【 停止动画】就可以动了。因为没有全四个方向的图片,他只能在一个方向动
原画第四张 第五张 一样,只添加了一个刀的特效,所以把没有特效的去掉;
对哦,到想在才想起来问,你是要把第一张做成第二张那样子,还是把第二张做第一样那样子。你自己的第一张到近XP是用不了的
作者: ccsgws    时间: 2009-9-17 01:40
7# ccsgws
额~我自己也在摸索中,但是最后发现他要做的是战斗动画图片,而不是行走图。




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