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[已经过期] 用技能显示全屏图片先接着人物在去攻击

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Lv1.梦旅人

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发表于 2010-8-27 21:29:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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哥哥姐姐帮帮我 新手    使用技能 在战斗中显示全屏动画 接着人物 出过去 攻击敌人!

Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

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发表于 2010-9-2 17:52:39 | 只看该作者
LZ把那个动画分割,然后做成数据库里的动画,然后再在特技里选择这个动画
独坐望城,望断天涯
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Lv2.观梦者

花开堪折直须折

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贵宾

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发表于 2010-9-2 13:30:30 | 只看该作者
为什么觉得看起来像xp?
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

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永恒の梦制作组QQ群
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发表于 2010-9-1 17:29:30 | 只看该作者
技能不 多的话公共事件吧,把那技能设为2个,一个没伤害和动画,加个 公共事件,事件的话就先放一张图,然后开始强制发动特技,这样应该可以弄出那效果,就是麻烦点,技能要的 多的 话还是算了,每个都设为2个麻烦
[
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发表于 2010-8-29 20:15:23 | 只看该作者
晕,我也想要这个的说,公共做不出来,现在这种脚本出了没?{:nm_2:}
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发表于 2010-8-28 08:12:15 | 只看该作者
这种技能八成要用脚本来做
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发表于 2010-8-28 00:34:23 | 只看该作者
公共事件不行吧。
楼主说的是“奥义”之类的技能么。
那就在战斗事件页中设置满足XX条件时显示图片,角色使用技能?
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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发表于 2010-8-28 00:27:39 | 只看该作者
觉得可以用公共事件吧……不过因为公共事件是技能释放完了以后才有的所以还是放在动画里比较好……
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发表于 2010-8-28 00:16:43 | 只看该作者
这个在XP里只要设置我方动画为那个图片,然后再设置敌方攻击动画就行了……
可VX没有这个功能……
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
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发表于 2010-8-27 22:50:53 | 只看该作者
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