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[原创发布] [试玩版]机战同人--苹果蜜的小冒险--

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-9-11 19:57:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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http://cid-a373d0aaafff85a3.office.live.com/self.aspx/.Public/SRWOG%20THE%20ACT%2020100911.rar

單純的橫向ACT,用的是J模式
操作:

A:跳跃
B:三连斩(空中二连斩)
Y:射击
Y长按:蓄力射击(耗40EN)
X:剑气 (空中可)
LB:前衝刺 (空中可)
前衝刺中B:衝刺斩(空中可)
前衝刺中X:衝刺逆斩
RB:后衝刺
下长按:全画面攻击(耗100EN)
START:暂停
LT/RL:切换蓄力攻击模式

有三種:模式,集中,擴散和跟隨


目前遇到的問題:
蓄力系統有bug,有時跳躍落地動作不會馬上轉換

接下來的目標:
跟玩家分開行動的自律型伴隨攻擊機
更多的boss,更多的地圖,更多的雜魚,更多的...素材

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参与人数 3星屑 +2200 收起 理由
我不宅 + 600 非常不错
q5563961 + 600 我发现按键换招我还不会做
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发表于 2010-11-6 12:14:51 | 只看该作者
压缩文件损坏,不能用啊
大逗比
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发表于 2010-11-5 22:43:56 | 只看该作者
这个.......血0%了居然不会死,还可以继续啊!
那不是无敌了么?????
Paku
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发表于 2010-11-5 22:40:56 | 只看该作者
这个.......血0%了居然不会死,还可以继续啊!
那不是无敌了么?????
Paku
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发表于 2010-10-1 14:30:14 | 只看该作者
是这样啊,那发射弧形子弹效果是怎么做出来的,我做出来的都是直线?
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 楼主| 发表于 2010-10-1 11:51:44 | 只看该作者
回复 来一桶蒜 的帖子


    你说的是按着"下"那招必杀技吗?
就只是制作四个子对象,同时发射子弹而已

跟随太复杂,改天做个教学好了
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发表于 2010-9-30 18:17:06 | 只看该作者
请问LZ你那个"全画面攻击"的弹幕,还有第一张图的跟隨效果是如何做出来的?能否发一下范例我想研究一下谢谢。[email protected]
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发表于 2010-9-28 10:08:42 | 只看该作者
回复 masakisl 的帖子

我现在使用透明对象放在场景里“不受镜头影响”来搞跟随,对象设置想对话框那样 按键开关,使状态栏的图标显示..但是激活玩家动作也是透明对象搞的..,我没法调到利用光标更换,我也加了变量但是因为显示的火焰是重叠的,更换后他还是以第一个排前面的图标显示,虽然是有效果...   
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 楼主| 发表于 2010-9-27 23:53:10 | 只看该作者
本帖最后由 masakisl 于 2010-9-28 00:01 编辑

回复 q5563961 的帖子


    沒有,不知道在哪里改
干脆就把SE声量调到最小了

还有,换招换道具别用开关,用变数好得多,尤其两个以上的
顶楼游戏里面右上角有个数字就是招式代号,换招时注意看看
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发表于 2010-9-26 13:10:51 | 只看该作者
回复 masakisl 的帖子

作者还在么,我就问一点,你有没有把SE的选择声音去掉?好像白问了= =
单键按下更换道具,目前我搞了一堆开关实现了,由于太多导致技能激活乱序了
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