赞 | 2 |
VIP | 109 |
好人卡 | 208 |
积分 | 4 |
经验 | 22037 |
最后登录 | 2024-11-11 |
在线时间 | 1198 小时 |
Lv2.观梦者 虚構歪曲
- 梦石
- 0
- 星屑
- 364
- 在线时间
- 1198 小时
- 注册时间
- 2010-12-18
- 帖子
- 3928
|
本帖最后由 忧雪の伤 于 2010-12-18 17:13 编辑
刚好我自己改的脚本用得上- #==============================================================================
- # ☆ 忧雪の伤制作,转载时请保留。
- #==============================================================================
- #==============================================================================
- # ■ Window_Steps
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 菜单画面显示步数的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_Steps < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 160, 96)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- self.contents.font.color = system_color
- # 忧雪の伤
- # 改变一下可以做到如声望、剧情完成度等值的显示
- # 以下改为声望
- self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, "声望")
- self.contents.font.color = normal_color
- # 忧雪の伤
- # $game_variables[i] 这一段脚本即为这里所显示的内容
- # 以下为显示1号变量的值,1可以随便修改
- # 同样的方法也可以运用到其他脚本中去
- i = 1
- self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_variables[i].to_s, 2)
- end
- end
复制代码 |
评分
-
查看全部评分
|