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[已经解决] 导入脸图素材为什么不全【VX】

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发表于 2011-1-20 13:20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 dzy792364730 于 2011-1-20 19:49 编辑

~~~- - 急求。。。。好人们帮帮忙啊。。。。

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 楼主| 发表于 2011-1-20 18:08:51 | 只看该作者
恩,。谢谢你。。。嘿嘿。。 - -我真是有够菜鸟的哇
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发表于 2011-1-20 17:36:14 | 只看该作者
VX的头像应该是默认2X4的,所以即使只有一个头像,也应该
新建一个384*192的空白页面,然后把自己这个头像裁剪为96*96像素的
复制粘贴在这个空白页面并且对齐

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 楼主| 发表于 2011-1-20 16:35:27 | 只看该作者
奇怪。。。我最后是从PS弄。。。才弄好的。。。。果然必须8个头像才行哦~~
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发表于 2011-1-20 14:55:51 | 只看该作者
VXFace的规格是384*192,而且是一个文件8个头像。你只搞一个头像系统默认会分割成2*4。。。而且状态等系统栏会自动选择96*96大小的。。

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 楼主| 发表于 2011-1-20 14:14:40 | 只看该作者
我都某神帽子很感兴趣的说。。。
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发表于 2011-1-20 13:47:07 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-1-20 13:37:08 | 只看该作者
  额。。。呵呵。。。哈哈哈- -
我说清楚点咯~~

我下了个脸图制作大师。。。制作了一个脸图,
想要运用到游戏里面
于是就导入进去了。。。
可是。。。
我加事件,说话的时候运用着头像的时候,这个头像被选中的地方很少。。。结果导致整个图像只能出现其中的9分之一。。。
不知道怎么回事。。。
行走图的话,前面要加!和$但是。。。这个头像就不知道怎么弄了~~~

我急死了。。。=  =


dzy792364730于2011-1-20 13:38补充以下内容:
原来你这么喜欢小青蛙。。。
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发表于 2011-1-20 13:27:37 | 只看该作者
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