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[胡扯] 本身RMVX是做RPG类的游戏,用它做其他游戏是不是有些。。。

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Lv1.梦旅人

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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-3-17 18:46:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-3-17 19:05 编辑

其实我是投石问路啦。。。怕做出来的游戏大家不喜欢

我感觉VX做回合RPG和ARPG还有横版,都很自然(废话人家RM就是为这个而存在的嘛)
但是偶尔想做做别的另类的游戏,不知道会不会被人指责说“舍近求远、多此一举”
因为毕竟做那些射击类啊、休闲游戏,用别的制作器和语言就能很简单做到,但是用
RMVX就需要多很多设定,而且优化方面也不好(同屏十个并行事件就卡)


但是但是。。俺只会VX,而且只会事件、、、、即使你指责的话,我也没办法,,,汗

话说,昨天无意中搜索了一下《战姬和小一》、、、竟然,竟然、、、它排名前几的网站都不是6R
我记得明明是6R唯一发布啊,点击进去某些网站,还发现它们擅自把发布帖内容改了(杯具,连个小游戏都不放过)

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游戏被“盗版”了,不知道该高兴还是该难过  发表于 2011-3-17 18:47

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-3-18 16:34:04 | 只看该作者
会奇怪么 - -
无论做出什么都没关系吧,又没有规定非得做RPG,就好像作文纸你可以写作文,也可以打草稿,还可以画画一样 - -(什么奇怪的比喻啊)

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据我所知,作文纸上的画一般都是最经典最自然的作品~  发表于 2011-3-18 19:36
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发表于 2011-3-17 23:05:19 | 只看该作者
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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 楼主| 发表于 2011-3-17 23:00:34 | 只看该作者
里昂sir 发表于 2011-3-17 22:13
多加点小游戏就好了,战斗的话不论是哪种模式都看腻了

如果是休闲小游戏呢?比如说找茬?收集、数字游戏?
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Lv1.梦旅人

RebeccaJackson

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发表于 2011-3-17 22:13:09 | 只看该作者
多加点小游戏就好了,战斗的话不论是哪种模式都看腻了
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乌有君  发表于 2011-3-17 22:12:12
其实那个系统对SAT一样通用,不过单词表自己准备 ~\(≧▽≦)/~(我们内置了单词表数据库录入装置)
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发表于 2011-3-17 22:11:11 | 只看该作者
AGM的教程有,范例也很多,有问题也完全可以问,唯有一点,要有真正的兴趣、确实的毅力和自学的能力,否则也许会被初上手的稍高门槛吓退。只要有足以把自己的问题表达清楚的语言水平,有搜索教程和从范例中自己寻找答案的能力,没什么难学的。

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哦,谢谢撒  发表于 2011-3-17 22:59
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发表于 2011-3-17 21:16:24 | 只看该作者
能用VX做好当然好,若不能做好那必然有人不习惯。因己而异。
脚本实在不会就换AGM吧…… (关键要注意玩家玩的永远是最终成果,过程中写了多少脚本换了多少系统玩家们是不会关注的~所以作者要把握好,为最终效果考虑)
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
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发表于 2011-3-17 20:40:02 | 只看该作者
一瞬间的幻觉 发表于 2011-3-17 19:44
前辈,就单以优化方面来说,RM是不是做得很差(我是指非脚本部分,比如事件)
看起来如果想做出比较简洁 ...

别去管那些有的没的,RM相比其它工具优势在哪是一眼可以看出来的,任何抛弃软件优势转而显摆自身能力优势的做法都是耍流氓。
对脚本有兴趣就学,没兴趣单纯为了做别的类型的游戏那还不如换条路走。一个游戏制作者对脚本有足够的了解就够了,能自己写当然最好,不能一人同时担任策划和程序也无可厚非。6R的现状就是一群程序大摇大摆整天喊着缺美术,绘图工房交流的基本是CG画技对游戏制作用处多大也难说,会整天在论坛混的一个合格的策划也没有。

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哦谢谢,再弱弱地问一句,AGM有没有教程?  发表于 2011-3-17 20:43
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乌有君
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乌有君  发表于 2011-3-17 20:06:30
做GRE背单词软件无鸭梨(大雾)

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麻烦蛇君做个SAT单词背诵软件行不?  发表于 2011-3-17 21:37
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