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[RMVX发布] 800x608像素整合系统C

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发表于 2011-4-29 10:30:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 daipeng76 于 2011-4-30 22:47 编辑

800x608像素系统C,直接上工程,要得自己拿:

* 新增:支持直接打开窗口,不会由小变大;汉化了游戏中F1窗口,汉化了部分脚本错误提示
  汉化部分如有错误请告知

由于找不到直接支持800x600的dll,用了1024x768的dll替代,所以并不完美
全屏运行屏幕四周有黑边(就像默认游戏全屏四周有黑边一样),
所以用了全屏拉伸的脚本来解决,用法请看脚本说明

全屏拉伸脚本来自 灼眼的夏娜 的按键屏蔽脚本
RGSS202E.dll 由 david50407 提供
直接打开窗口方法 由 summer92 提供

注意:地图大小设置不能小于25x19格 (即:800x608像素)




800x608c.rar

点评

话说这个608很诡异…………一般来说不都是800*600么..呃  发表于 2011-5-13 18:51

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参与人数 1星屑 +1000 收起 理由
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 楼主| 发表于 2011-8-4 16:36:20 | 只看该作者
思数冉 发表于 2011-7-29 20:26
LZ,不好意思,过期了,能再发一个吗

链接好了,可以下了
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发表于 2011-7-29 20:26:24 | 只看该作者
LZ,不好意思,过期了,能再发一个吗
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发表于 2011-7-21 03:50:49 | 只看该作者
已经过期,请补种
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 楼主| 发表于 2011-5-6 15:09:16 | 只看该作者
回复 eve592370698 的帖子

正在学习修改dll, 马上出师了,全屏问题很块就能解决

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期待啊,期待把这个800*608的搞完美。。。  发表于 2011-5-6 18:00
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发表于 2011-5-6 15:01:45 | 只看该作者
本帖最后由 eve592370698 于 2011-5-6 15:10 编辑

好东西啊,反正我不支持全屏游戏。不过我还想问一下,我要的是600整,全屏的话到底是600整还是608呢?
潜水,专心忙活三次元工作了……
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 楼主| 发表于 2011-4-29 11:58:05 | 只看该作者
回复 summer92 的帖子

用800x600的dll, 全屏就不会有黑边了,66上就有一个,不过改成800x600之后, 在地图上640x480以外的为黑色,角色走过去黑色消失露出地图,感觉有点象探路系统,怀疑是dll文件本身有问题,但这个文件全屏运行没黑边。


daipeng76于2011-4-29 21:00补充以下内容:
突然发觉你给我的exe文件,800x608中也能用,赞!附件更新了


daipeng76于2011-5-2 11:29补充以下内容:
这次只是更新了DLL,汉化了些脚本错误的提示,没太大变化

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我就说吧,通用的  发表于 2011-5-1 11:02
- -关闭显卡硬件加速就可以了,我懒得做,其他游戏又得改显卡设置,另外直接打开窗口,不会由小变大是不是还是用我原来的,还是改进了?  发表于 2011-5-1 11:01
饿....由于我的电脑全屏VX闪屏所以没有测试全屏的情况,我上面的言论是指窗口显示的情况,也许真的有问题,呵呵  发表于 2011-4-29 14:19
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发表于 2011-4-29 11:15:59 | 只看该作者
- -恩,枪沙发,LZ,dll的话通用的说。不用每版一个dll,开始时候重置画面分辨率就行了吧

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饿,我改也不太可能,我属于API盲一类的,该这个必须用到Api,我也只会点ruby  发表于 2011-5-2 16:00
没啥改进,不懂脚本,脚本中很多从属关系都没明白,我还属于伸手党一类  发表于 2011-5-2 11:20
- -关闭显卡硬件加速就可以了,我懒得做,其他游戏又得改显卡设置,另外直接打开窗口,不会由小变大是不是还是用我原来的,还是改进了?  发表于 2011-5-1 11:01
游戏中按F1,勾选第二个Reduce Screen Flickering 减少屏幕闪烁,另外显示器属性-高级-把显示器屏幕刷新率改大些,如60Hz改75Hz,试试对全屏运行是否有改善  发表于 2011-4-30 22:38
恩,我只测试了窗口的,全屏很悲剧,窗口条件下,我说的成立  发表于 2011-4-29 21:29

嘿。嘿。嘿
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