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[原创发布] 勇士崛起工作之一金属加工合成

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发表于 2011-9-6 11:00:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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勇士崛起,新增上班内容,工作数十种,此种是苦活,地图来了。
人不在了,有事烧纸。

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 楼主| 发表于 2011-9-12 14:23:19 | 只看该作者
rpg549007821 发表于 2011-9-12 03:34
把系统的策划发一下吧,我也想做一些小游戏。

没有什么小游戏,我的游戏基本都是事件硬拼出来的,总之实现果园、种植、工作、任务、商店、时间流逝、学习、制作、炼药、排名、支援讨伐、骑乘、好感度、盗贼等系统没遇到什么难题,呵呵。
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发表于 2011-9-12 03:34:58 | 只看该作者
把系统的策划发一下吧,我也想做一些小游戏。
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发表于 2011-9-9 23:41:48 | 只看该作者
很不错,楼主很有想法,本人倒是对勇士协会很有兴趣

点评

请发给我一张彩色头像图,你那个事3D的~~~没法用  发表于 2011-9-10 20:28
勇士协会是游戏的核心,整个故事就是围绕这个组织的壮大进行的。  发表于 2011-9-10 20:27
虚空的虚空,凡事都是虚空。
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 楼主| 发表于 2011-9-9 19:57:29 | 只看该作者
蔚啥? 发表于 2011-9-9 19:49
可以画的稍微不通风点,或许说感觉是很老的地方
如果是小工厂就算了
还可以用上矿山小镇的一些原件

一开始也想不通风的,可是这样对工人身体不好,谢谢评论,是个小工厂。
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发表于 2011-9-9 19:49:43 | 只看该作者
可以画的稍微不通风点,或许说感觉是很老的地方
如果是小工厂就算了
还可以用上矿山小镇的一些原件
感觉上可能会很好看..
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发表于 2011-9-6 20:59:29 | 只看该作者
中间的东西好像有点乱,别的看不出什么。

点评

作为一个车间不乱才奇怪了,呵呵,我想法很好吧?该乱的地方要乱,该整齐的地方要整齐,也把你做到游戏中吧,可惜你的名字~~~~~  发表于 2011-9-6 21:07
潜水,专心忙活三次元工作了……
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 楼主| 发表于 2011-9-6 20:49:30 | 只看该作者
暗夜荆棘—佩恩 发表于 2011-9-6 20:40
发个工程吧。。。。。学习下。。。

这是一般小怪的战斗模式,这只是不会动的非主动型怪物,游戏分主动型和非主动型怪物,BOSS的复杂程度是这只的百倍,而且有地图互动,还有增援互动,比如你去勇士协会找了点帮手打大型讨伐怪,勇士协会成员之一暗夜荆棘——————佩恩~~~~排名··············详见游戏里,工程就算了,因为我现在的工程只有勇士崛起。游戏同那个粗制品的唯一相同之处就是男猪脚一样·······················
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发表于 2011-9-6 20:40:37 | 只看该作者
发个工程吧。。。。。学习下。。。
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 楼主| 发表于 2011-9-6 19:32:45 | 只看该作者
zjynew2 发表于 2011-9-6 13:57
HI!刚才玩了MINI的勇士崛起,那个战斗不会就这个样子了吧。好危险的。。。。。画面血条什么的没有吗?见势 ...

那个和新作是完全不同的,新作有血条,对怪物战斗也是可打可不大,BOSS战例外,游戏角色全部有攻击动画,我画了一个月的像素图,其实我的这种玩法很简单又益智,新版的加入类似塞尔达的战斗解密,战斗配合机关能事半功倍,如果还是继续用原来的战斗方式就不行了,话说LS很支持我啊,感谢感谢,你已经制作到游戏中了。

点评

你好认真~ 我已经找不到我的坑了。  发表于 2011-9-7 08:18
我本来想使用XAS系统的,发现自己技术太差,还是继续用纯事件,不过这次的纯事件将突破极限了,比如一个怪物有上百个事件处理,自己想象吧,NB  发表于 2011-9-6 19:36
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