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Lv1.梦旅人
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我想要制作一个技能比如 致盲(单体),需要消耗一个闪光尘 才能使用 并附加目盲状态 ,如果没有闪光尘就不能使用。
我目前就想出用公共事件来实现:
如果 持有闪光尘
增减物品 闪光尘-1
更改敌人状态 目盲(已经在状态里设置)*奇怪的是我单独在技能设置里编写致盲时附加目盲效果可行,而换了更改敌人状态后就显示无效了*
否则
显示文字 技能无效,没有闪光尘
现在不能解决的问题有三个:
一、如何在没有闪光尘时直接把技能“致盲”设为灰色不可用
二、如果我只能用更改敌人状态的方法来附加异常状态,那么我如何给玩家指定的敌人附加状态。因为更改敌人状态只能选全部或者1-10号敌人,很有可能我设置1号,而玩家选择致盲2号导致指东打西的尴尬局面。而我只想制作单体技能所以又不能选全部敌人OTL。。。
三、为什么我单独设置技能时选使用效果-状态-附加状态-目盲 可以正常致盲敌人
而我用上述公共事件给敌人改变状态-目盲时就显示无效?
第一个问题,不解决也没什么。。。
第二第三不解拜托路过的前辈、大能帮我想想办法感激不尽!!!! |
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