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[转载] 【ACE】SideView横版战斗脚本Ver100

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-1-20 23:40:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 无双sxa 于 2012-4-25 23:08 编辑

刚才闲着无聊逛日站时看到的,觉得不错,就拿出来贡献给大家。
(来自RPG探险队)
这是原网址:http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html
下面是附件网址:http://dl.dbank.com/c05szloa8u
希望各位有能力的大神们可以给这个脚本翻译过来,现在ACE的脚本是很少的。
好了 睡觉去喽!

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支持小柯~
支持星君~

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发表于 2013-1-6 07:41:32 | 只看该作者
這不是神的作品嗎??!!!
比VX的又強了多少?!
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发表于 2012-4-25 23:19:32 | 只看该作者
我很想知道这是怎么回事?http://rpg.blue/thread-229784-1-1.html
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发表于 2012-4-25 23:03:03 | 只看该作者
本帖最后由 无双的马甲 于 2012-4-25 23:03 编辑

[更新履歴]
2012/04/25 (Ver100)
・この更新より正式版として配布開始
・イベントコマンドの敵キャラ変身でエラーになる不具合を修正
・状況によりダメージPOPの数字が重なって表示される現象を修正
・バトラー回転/拡大縮小/透明度操作のリセット条件を変更


谷歌翻译

2012年4月25日(Ver100)
分布从一开始的正式版本,此更新
修正了一个错误的敌人角色转换命令时
修复受损情况POP数字覆盖的一个现象
•改变了复位条件下运作的透明度/缩放/旋转变化
无知的懒人。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-4-8 11:51:48 | 只看该作者
本帖最后由 无双sxa 于 2012-4-8 12:36 编辑

等了好久,终于更新到0.99了。
google翻译
2012/ 04/ 05(版本099)

·RPGVXAce Version1.01a对应

·地图英活动实行时,消息框出极化

·地图一次显示的战斗动画的坐标会被固定极化

·战斗动画id,负damage假不出的动画极化

·敌人动画时的老板崩溃效果正常化

·敌人动画时的コラプス武器是残る极化

·放飞动画,战斗相机的H坐标计算错误

指令输入后的待机动作系统化

·战斗动画消除动作追加

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woodvvv + 60 哇哈哈,发工资了,终于可以跨区塞糖了..

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发表于 2012-3-12 16:15:16 | 只看该作者
啥时候出 怪物行走图 直接
正统RPG进度更新~
剧情:■■■■■■■■■
系统:■■■■■■■■□□
设定:■■■■■■■■□□
左右时尚鞋坊 美丽从脚开始
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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

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发表于 2012-3-10 19:48:42 | 只看该作者
= = 我是被0.98骗进来的 点进去一看发现被耍了。
若后退就皆成谎言。
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发表于 2012-3-10 18:53:56 | 只看该作者
本帖最后由 流雨 于 2012-3-10 19:51 编辑

修正了战斗开始时的一部分的管家(バトラー是管家的意思)动画的问题
修正了第二次变身时,会强制维持变更的问题
修正了战斗后地图上的战斗动画坐标的错位
修正了在敌人异常状态下,将其打到的话,不能コラプス(意思是破坏;倒塌;压溃;塌陷)的问题
修正了移动设定画面时的错误
[动作]中增加了呼出コモン(意思是通用的、共同的、共通的、公共的、公用的 )イベント(事件、活动的意思)
连起来的意思大概就是[动作]中增加了呼出全体、集体事件这样的意思。

以上 好朋友阿银翻译。。

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发表于 2012-3-10 18:13:01 | 只看该作者
支持一个!直接把脚本复制到自己的工程就行了吧。对了,别忘了同时复制数据库里的技能动画,否则会出错哦。碰到出错的朋友可参见此帖:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid1863661

版主啊,这不算灌水吧?如果是,手下留情,别扣分,直接删帖好了。

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发表于 2012-3-10 16:32:44 | 只看该作者

【Sideview 0.98】 发布




http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/sv_ace.html

求翻译..=-=

[更新履歴]
2012/03/10 (Ver098)
・戦闘開始時バトラーアニメの一部不具合を修正
・バトラー変身を二回行うと、強制的に変更が維持される不具合を修正
・戦闘後にマップの戦闘アニメ座標がずれる不具合を修正
・敵を状態異常にして倒すと正常にコラプスしない不具合を修正
・バトラー移動で対象を画面に設定した際のエラーを修正
・アクション中にコモンイベントを呼び出すアクションを追加

另外问一下有多少人在用这个横版?..
如果官方更新了版本,如何升级...难道要汉化完界面再把地图贴过去么...

点评

下次更新不用重新发帖,直接编辑或者回帖就行了。  发表于 2012-3-10 18:40

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无双sxa + 60 又更新了。

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发表于 2012-3-7 19:18:48 | 只看该作者
请问如果用了之前的版本..
官方发布了新版本,要如何升级啊= =...

点评

现在的0.97版本有什么未修复的BUG啥的么。。我好有个心理准备=-=///  发表于 2012-3-8 12:35
先用哪个了就将就用吧,要不就坐等新版本,囧。  发表于 2012-3-8 00:57
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