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[讨论] 个人谈谈在6R上碰的RPG

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-1-28 01:58:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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不知道是不是我多事了......
为什么我觉得虽然大家做出来的技能效果图,各种华丽场面,但是我觉得华丽是华丽了....但是因为都是大家自己动手的,于是再华丽也只是特效,总的是没有该死的声优啊.....
那么,当特效到极致的时候,我觉得是不是应该让角色在放必杀技的时候说点话啊.....或者我觉得应该做成既然是必杀技就必须不能频频使用,或者使用条件苛刻这样才有意思嘛....
个人认为在角色释放“不能频繁使用”的必杀技,让角色们弹几个框框出来说几句话也未尝不可........反正难放了,那么不频繁地弹出热血的特效+热血的对白,这样不是让招数更加精彩吗?
以上只是个人废话,大量感想实际上是玩了空轨+6R自制游戏之后的对比,感觉有时候战斗如果添加几句对话,能让RPG更加有代入感,战斗更加像是在“看小说”(我是指战斗的那种情感的彰显).....
这些就是在下的废话了.....不管大家喷不喷我.....反正我现在做地图做得腰酸了.... 也快洗洗睡了.....
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了

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 楼主| 发表于 2012-1-29 06:12:34 | 只看该作者
暗夜荆棘—佩恩 发表于 2012-1-28 11:18
对!你的想法自己曾经也想到过,起初是想到网上找一些人物施法音效,结果还是与RPG源音效同样都只是法 ...

其实自己压制成WMA之后那个大小真的很让人喜欢.....




其实我只打算用日文配音了.....中文配技能音效不管怎么想我都觉得....太2了....{:4_144:}
如果一定要我给自己的游戏打上中文技能音效,我绝对会删除所有技能....
一路华丽地普通攻击吧{:4_116:}


──黑化の鼠标于2012-1-29 06:14补充以上内容’
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
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Lv2.观梦者

(?????)

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发表于 2012-1-29 05:49:39 | 只看该作者
PSP蓝色玫瑰的战斗系统我很喜欢……等倒出空来一定要移植到VA上
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2012-1-29 04:02:31 | 只看该作者
黑化の鼠标 发表于 2012-1-28 14:07
我就说我再不闪人绝对会被群众的话给淹死吧......
那个....我想我还是收回体积大就OOXX的言论吧.....换一 ...

楼主我有很多H游戏的声效,不过是日文的,既然之前几楼的都说中文配音很不好玩,那就试试宅男最爱的语音呗
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 楼主| 发表于 2012-1-28 14:07:13 | 只看该作者
kakarot 发表于 2012-1-28 05:58
不是卡机的问题,而是有可能会破坏战斗的整体节奏感..
就像咱的某惊萤闪放纸系法术提示失去XX张纸一样.. ...

我就说我再不闪人绝对会被群众的话给淹死吧......
那个....我想我还是收回体积大就OOXX的言论吧.....换一个说法“体积大可以表明至少作者曾经费尽心思去找能填满这么大体积的素材,曾经为自己的游戏负责过....至少不是完全的VX,XP,VA原有素材....."
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
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永久原子

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开拓者

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发表于 2012-1-28 13:15:38 | 只看该作者
那需要金钱请人吧...随便找两个人配音不如不要听了,很伤耳的。
人不在了,有事烧纸。
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Mr.Gandum

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发表于 2012-1-28 13:00:20 | 只看该作者
之前打算用SofTalk做个有配音的游戏,之后因为用日文谐音中文的难度我坑了那玩意。

点评

NeoSpeech是好东西  发表于 2012-1-29 05:48
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发表于 2012-1-28 12:35:38 | 只看该作者
谁说没配音的,有的有配音(目前就遇上一两个有配音的- -

如果是中国配音的话我还是关掉
RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
请来此看看我的论坛,注册一个会员,来夸或骂我两句~!点图片进入,感谢你的参与!

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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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发表于 2012-1-28 12:01:01 | 只看该作者
不是废话 声音比较让人忽略 其实打击感是十分需要声音的 融入感亦是 但因为声音比较难以获取和匹配 所以大多数游戏很不重视甚至没有声音
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发表于 2012-1-28 11:18:40 | 只看该作者
    对!你的想法自己曾经也想到过,起初是想到网上找一些人物施法音效,结果还是与RPG源音效同样都只是法术音效;并没有像例如:《梦幻西游》中,剑侠客施法时必要喊一声“喝嗨……”然后在播放技能声效。。。。这样明显能使游戏更加生动!
    后来,自己想到了自己亲自录音然后通过音频编辑软件修改后添加到游戏中去,效果非常明显,比原来技能声效单一效果要好得多,但录制的音效文件大,而且考虑到把大量人物音效素材导入到RPG里后,游戏测试会变大很卡,因为兼容方面出现了问题,所以,这种念头最终还是以失败而告终!
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