设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1488|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 蛋疼的Va属性…想死

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
66
在线时间
434 小时
注册时间
2006-5-25
帖子
201
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-15 13:35:15 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
Va虽然新增了两个属性…敏捷幸运什么的…但是那物理攻击防御什么的根本就是浮云啊…导致后期武器什么的想垃圾一样…这不是重点…重点是给我自定义行不行啊!虽然在国外找到一个脚本是属性追加…但是冲突系数20啊…而且看不太懂…就是说基本跟大部分脚本冲突…大量变量需要修改…唉…太新手向了…

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
108
在线时间
1006 小时
注册时间
2008-11-9
帖子
1658
2
发表于 2012-2-15 15:56:41 | 只看该作者
咳~不过做无等级游戏倒是很方便,直接把成长曲线放平,属性全用装备堆叠······

其实用变量做属性也不错吧?可以通过公式影响技能的伤害~

点评

写脚本的话可就复杂了,我没法给什么好建议,因为每增加一个基础属性,计算起来都会麻烦好几倍,想想就头疼·····  发表于 2012-2-15 17:27
既然不想写脚本就只能做成隐藏属性,要么就像我这样很干脆的把一切扔给装备和技能来平衡·····  发表于 2012-2-15 17:25
o(╯□╰)o,可是不用脚本的话,那种属性除了技能什么都影响不了·····其实我是因为工程里的可提升能量类型多的要死才觉得方便的····  发表于 2012-2-15 17:24
变量的话,每个角色每个属性就要一个变量。如果平线的话做成属性加点也可以。话说怎么在窗口里显示那个变量的数值啊?  发表于 2012-2-15 17:24
用变量做属性我也很想要啊  发表于 2012-2-15 17:19
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-11 08:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表