设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 10064|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

《少侠一炷香》游戏发布帖

[复制链接]

Lv3.寻梦者

昨日的黄昏

梦石
0
星屑
1005
在线时间
937 小时
注册时间
2006-11-5
帖子
4128

第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

跳转到指定楼层
1
发表于 2012-2-29 18:42:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0正式版
制作工具:
游戏时长:3 小时
下载地址:http://115.com/file/c2x24wec

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
<游戏信息>
游戏类型:超速RPG
游戏平台:PC
对应人群:全年龄
游戏时间:3小时左右
发布日期:2012年2月29日
发布版本:正式版(最新)
游戏大小:162 M

<下载地址>
本地服务器(速度较慢):点击这里下载
115分流(推荐):点击这里下载


<游戏简介>
柳柳工作室最新制作的横版闯关游戏——《少侠一炷香》
这不是一款网络游戏,但是却能给你带来胜过网络游戏百倍的轻松体验感觉。
新奇的在线吐槽、爽快的战斗模式,超快的游戏节奏,雷的你里嫩外焦的剧情。
带给你的不是过度游戏的疲惫,而是真正还原着游戏的本质——轻松、愉快
<游戏特点>




▲ webGame,大家一起来吐槽?!

▲ 满是吐槽点的剧情,雷的你里嫩外焦?

<战斗介绍>
1、 即时战斗RPG
作为“超速RPG”,《少侠一炷香》舍弃了经典的回合制RPG模式,采用了即时战斗的游戏模式,来加强战斗的体验感,同时又不像轩辕剑系列的即时模式,在战斗中,采取真实距离体验,在攻击、移动的同时,行动条依然增加,做到真正的交互式即时战斗。
2、 战斗加速
由于游戏的总时间只有一炷香时间,但是战斗又占绝大多数时间,所以玩家可以在战斗中点击鼠标右键来进行加速,但是只对玩家行动速度增加,所以玩家可以很好的控制节奏感,来躲避、反击、追击敌人。
3、 战斗反击
在战斗中,如果敌人在朝角色攻击的动作中,那么角色此时也刚好行动条满,并在时间内成功释放技能,就可以执行反击的判定,让敌人措手不及,并减少敌人的行动指数。
4、 击飞、挑起
作为一款拥有特别战斗系统的RPG,自然也少不了特别的战斗被击动作,如击飞,会将敌人推远,造成高额伤害,并将敌人击晕,玩家也有更多的时间用来准备下一次进攻,挑飞则会将敌人甩在天上,敌人掉下来会“摔”在地上,同样会造成高额伤害,但是如果你的等级高于敌人太多的话……有可能会把敌人打到月球上哦……
5、 暴击和防御
本作的防御、暴击,不像一般的RPG,通过执行菜单,或者一定的概率来获得防御效果,或者出现暴击,在这一款特别战斗系统的《少侠一炷香》中,攻击过程中,会出现反应环,如果鼠标点击蓝色的环,则会防御,黄色的环,则会出现暴击。
作者的话:
我一直在问自己,什么才是真正的游戏,炫目的画面?极度真实的场景?我看着玩家们整天整夜的练级,最后Pk打败了某个对手,消灭掉了某个BOSS,然后大喊一声“爽”……但是,真的这就爽了?这就满足了?这就是真正的游戏嘛?这种竭泽而渔的自我满足能坚持多久?……游戏,在我的理念中代表着轻松和愉快,他可以发泄你现实中的不满,模拟你现实中无法做到的事情。游戏,是一种简单的快乐,我单纯的选择这个行业痴痴的做了这么多年游戏,就是因为人,没有必要逃避幸福和快乐。
《少侠一炷香》不是一个大作,但是却是一部很用心的作品,我想要带给玩家的,是真正属于游戏的轻松和快乐,在剧情上能带给玩家愉悦的同时,又在技能上增加了很多很囧的亮点,而做这些蛋疼的事情不为别的,只是想《少侠一炷香》能让玩家玩的更开心一点。《少侠一炷香》没有恢弘的历史背景,没有逼真的画面和光效,用简单甚至略带粗陋的画面讲述着一个个能让你捧腹大笑的故事,即使它小,但是他在我眼中却是一个真正的游戏。
如果这部作品,能够使您在工作学习之余开怀一笑,那将是我的荣幸。愿我的努力,能够得到您的肯定。

备注:
  • 由于开发成本大幅提高导致价格提升,本游戏的完整版定价为12元=。=
  • 之前封测已经购买了完整版的玩家,在激活游戏的电脑上重新下载正式版(即为完整版)即可

六萌科技感谢您对国产单机游戏的支持!

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
88 小时
注册时间
2011-11-5
帖子
19
26
发表于 2012-3-15 21:28:42 | 只看该作者
要钱的,算了。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
45 小时
注册时间
2011-4-11
帖子
188
25
发表于 2012-3-14 22:34:21 | 只看该作者
这游戏玩着不习惯
回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
41 小时
注册时间
2011-6-10
帖子
15
24
发表于 2012-3-13 01:41:07 | 只看该作者
這名子不錯
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
64
在线时间
4352 小时
注册时间
2007-8-31
帖子
1982
23
发表于 2012-3-12 19:02:19 | 只看该作者
话说这游戏的exe居然还有数字签名,怎么搞上去的?
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

昨日的黄昏

梦石
0
星屑
1005
在线时间
937 小时
注册时间
2006-11-5
帖子
4128

第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

22
 楼主| 发表于 2012-3-5 10:19:52 | 只看该作者
城市猎人 发表于 2012-3-5 00:05
收费??这算什马~~

{:nm_2:}只是混口饭吃而已-。-,现在是专职做游戏,如果不收费我们吃什么啊?
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
222 小时
注册时间
2008-9-13
帖子
1186
21
发表于 2012-3-5 00:05:28 | 只看该作者
   收费??这算什马~~  
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
167 小时
注册时间
2011-5-29
帖子
191
20
发表于 2012-3-4 21:42:47 | 只看该作者
为什么双击之后没反应?。。。表示玩不了、、、
[
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
46
在线时间
254 小时
注册时间
2011-6-16
帖子
1273
19
发表于 2012-3-4 20:55:32 | 只看该作者
好吧,半商业化
12元  额 有点贵 ~~PIA~~→你以为游戏好弄啊
好吧   我认为你个好的游戏只需要一个可以让人记住的一点
或者游戏的持续可玩性罢了
HI,大家可以叫我逍遥哦
在光明失去之前,吾以逍遥之力挥洒信念
【分析】什么才是一款好游戏,游戏的精髓——游戏可玩性
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
432
在线时间
4175 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
6474
18
发表于 2012-3-3 23:26:33 | 只看该作者
永远の路克酱 发表于 2012-3-3 15:04
不该申精么

其实这个帖子只要在工作室那个帖子里面发就可以了,没必要发到这里。论坛顶端都有工作室游戏列表呢。

点评

so ga !  发表于 2012-3-4 17:01
潜水,专心忙活三次元工作了……
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 23:18

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表