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战斗时BGM自动
设置音乐方法:
$BattleMusic=
[
"<音乐1(不需要目录名,默认/Audio/BGM)>",
"<音乐2(不需要目录名,默认/Audio/BGM)>",
"<音乐3(不需要目录名,默认/Audio/BGM)>",
"<音乐4(不需要目录名,默认/Audio/BGM)>",
"<音乐5(不需要目录名,默认/Audio/BGM)>",
]
截图。。。不用了吧。。。- #==============================================================================
- # ■ BattleManager
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 战斗过程的管理器。
- #==============================================================================
- #定义音乐
- $BattleMusic=
- [
- "Battle1",
- "Battle2",
- "Battle3",
- "Battle4",
- "Battle5",
- "Battle6",
- "Battle7",
- "Battle8",
- "Battle9"
- ]
- module BattleManager
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 播放战斗 BGM
- #--------------------------------------------------------------------------
- def self.play_battle_bgm
- @p=rand($BattleMusic.size)
- Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@p])
- RPG::BGS.stop
- end
- end
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