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[测试版] 【新手】【未完成测试版】魔宅旅游(遭难)团

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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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1
发表于 2012-4-23 15:13:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:0.5
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:3 小时
下载地址:http://115.com/file/ane4fe1b#魔宅旅游团(试玩版).exe

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本帖最后由 Luciffer 于 2012-5-5 21:13 编辑

剧情应该很奇怪。。。美工也应该很奇怪。。。游戏性应该相当不平衡。。。
不过咱懒得。。。不,是不会弄。。。。=w=。。。
下面放图。。。
标题画面和主菜单


然后是OP


正片开始。。。


战斗场景


其他。。。



就是这样了。。。
肯定会有BUG吧。。。因为我手动删掉了好多东西。。。
然后自己没把它玩穿(我是有多弱啊。。。)。。。=W=。。。
嘛。。。鞠躬谢谢大家了。。。
BUG一号:沙盗连续多次跃空攻击的情况下人物会莫名其妙悬空。 预定解决方法:脚本已改进
BUG二号:被偷袭的场合下人物和怪物出现位置有误。 预定解决方法:消除反转。
BUG三号:初始剧情可以略掉直接向北走,然后剧情就变得非常奇怪了。。。 预定解决方法:增加事件页,改变传送点优先级。
BUG四号:缺少部分文件,  预定解决方法:看来得仔细搜索一下自己有没有多精简掉什么东西了。。。

缺陷一号:迷宫复杂混乱。 预定解决方法:将单一迷宫拆分成各个房间单列成地图。
缺陷二号:剧情走向提示过少。 预定解决方法:使剧情复杂化,增加对话和文字高亮。
缺陷三号:难度有待协调。 预定解决方法:这个不太有信心。。。我尽量。。。
缺陷四号:没有复活道具。  预定解决方法:解决你妹啊。。。翻箱子去,强心剂就是复活用的啊魂淡~

有其他问题的话欢迎大家在回复中给出哦~^_^阿里嘎多~

改进预告:
1.由好感度和战斗胜负影响的多线结局。
2.更多更强更有趣的装备,饰品。
3.奇怪的成就系统。
4.立绘。
5.优化界面,模型。


希望更多支持啊~》W《

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二楼编辑  发表于 2012-4-23 16:56

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开拓者贵宾

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发表于 2012-5-23 05:19:59 | 只看该作者
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-5-22 20:26 编辑

第一感觉:音乐很好听啊
吐槽1:打完沙盗不知道要干嘛...
吐槽2:画面移动好怪- -
吐槽3:我明明没去过南面为什么会有人追来?- -

Err1:
×

建议使用拉丁文字母命名文件- -
只是自解压时出错了- -

目前暂停游玩- -填坑中...

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提示的确不明显。。。咱的错。。。  发表于 2012-5-23 10:40

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Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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发表于 2012-5-10 20:02:23 | 只看该作者
本帖最后由 布里蓝 于 2012-5-14 03:40 编辑

玩了下开头,想说下省略号请用“……”(对不起,写小说的强迫症表示看着很不舒服)
{:2_277:}然后被开头那声“啊——”吓死了……以为外面出啥事了……
{:2_253:}在开头就制造出恐怖……不错……


‘‘──布里蓝于2012-5-10 21:06补充以下内容

“试玩版”这个画面出现的时候……
’’


‘‘──布里蓝于2012-5-14 03:39补充以下内容

{:2_253:}经过N天我终于发现……原来那是我妈的声音……(那天好像有足球比赛)(昨晚我又一次领教到了鬼叫的威力……曼联威力好大)
’’

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哪来的啊。。。我怎么不记得?  发表于 2012-5-10 20:04

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发表于 2012-5-5 22:29:18 | 只看该作者
嗯 就是这个脚本 有时候人走到边框 都看不到了  镜头还没跟上
游戏不用太华丽
追求朴实 注重剧情 平衡才是硬道理
突然发现做人也是这个道理哇

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其实就是要那种效果,我觉得这个效果蛮漂亮的。嘛,到时候看看如果系统太卡的话出一个低质量版好了。不过我有些事件依存于这个脚本的,所以-  发表于 2012-5-5 22:31

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水星地球侵略

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发表于 2012-5-5 22:13:58 | 只看该作者
LZ今后发布的版本还支持以前的存档不?
顺便求存档美化的脚本,话说这个比图片存档带感多了。

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存档脚本复刻自GLP,那里有的~  发表于 2012-5-5 22:18
剧本大改了,虽然存档可能还通用,但是还是重玩为妙来着。。。=W=。。。  发表于 2012-5-5 22:15

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发表于 2012-5-5 21:32:32 | 只看该作者

对楼主使用一次强烈的支持!
做得很不错,就是觉得药太少了,期待改进
其实我还没玩到头

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今天没分了,不过还是要感谢支持啊!(咱都没制做完你玩到头也不是结局。。。)  发表于 2012-5-5 21:33

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决心要开一个坑
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=2300169753&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2:2300169753:51" alt="点击这里给我发消息" title="点击这里给我发消息"/></a>
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发表于 2012-5-5 21:02:55 | 只看该作者
城堡二楼左下楼梯  走廊尽头合成物品的时候缺少文件Graphics/Characters/!Other3
直接退出了 我的存档啊  另外人死了没有复活的药  血药是够用  但遇到箱子怪物暴击一下就必死  希望修改一下
这游戏相当不错  尤其是可玩性很强  剧情也有必要的悬念  情节上也很恰当
继续捉虫


‘‘──lili.cc于2012-5-5 21:29补充以下内容

剧情嘛  意料之外情理之中就好  所以多做铺垫  然后一下爆发出来  基本套路就是这样
还有 前面情节安排的不错 就是一段剧情加上自由战斗时间搭配的很好  可是后面到迷宫 只有战斗了
这样会导致相当多玩家到迷宫就不玩了  另外一个问题是难度增加的太剧烈
在村子里的难度是简单 到了城堡一下就变为困难  楼层与楼层之间也是如此 没有缓和期
问题目前就发现这么多  主要是挑毛病 赞美的话就不多说了
’’

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我用的华丽镜头移动脚本系统占有是蛮大的。。。  发表于 2012-5-5 22:25
阿里嘎多啊!我以为这个帖子就会这样沉掉了。。。 最近咱一直在深思剧情怎么写,因为原本只是练手的作品因为要发布而加剧情什么的好难啊。。。  发表于 2012-5-5 21:05

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Luciffer + 20 抹泪感谢~

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发表于 2012-4-30 20:38:27 | 只看该作者
那个试玩版的图片有种非诚勿扰的感觉...

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=W=搜。。。其实俺没看过那个。。。  发表于 2012-5-1 00:08
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发表于 2012-4-27 18:12:32 | 只看该作者
这一定是传说中的系统复刻,从截图看里面80%都用了Glimmer/Lost Paradise的系统!!!
对了,楼主可以教我PS么,你的光源和战斗图都是自己PS的吧。。。


‘‘──荷包PIG蛋于2012-4-28 18:39补充以下内容

最新发现:我从里面看见了《萝莉的远征》和《对不起我是个NPC》两部大作的影子。。。
’’

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苍魂灯吗?只有名字是一样的啦。。。NPC的话。。。人物是照搬那里的。。。  发表于 2012-4-28 23:39
系统复刻无误,战斗图是用《孢子》的生物形象P的=W=。。。  发表于 2012-4-27 19:02

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本人目前已被作业山压死,有事请烧(call)纸(me)……
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开拓者

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发表于 2012-4-26 17:10:43 | 只看该作者
都一年半了还新手……
那我们这些刚注册的何时能有出头之日啊……

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我的注册日期是因为BUG呢。。。我第一个帖子都是在这个月发的,不信看我空间。。。  发表于 2012-4-26 17:17

人总是在进步的!
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