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[RMVX发布] XP、VX用 文件自动跟踪+容错功能脚本

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-5-1 14:31:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 未名之雪 于 2012-5-1 14:57 编辑

         相信大家比较喜欢给游戏素材名改名字之类的吧,不过然后要再手动让系统
     更换文件名会不会很麻烦呢。即使文件名变了但是文件大小是不会变的。
     
         这个脚本将所有游戏中曾经用到过的素材文件的文件名及文件大小对应起来
     然后当找不到文件名指定的文件时就会根据文件大小查找文件而不需要制作者手
     动调整
   ●使用方法:
     插入main前面即可



只要文件大小和所在目录不变就能找到文件

这个脚本使用后会产生一个"Game003.dat"(为什么命名为这个不做任何解释)

这个脚本可以顶替容错脚本使用,使用这个脚本的话,工程会进入脱离RTP状态,即RTP无效

折腾了几个小时所以收点小费~(白拿那是不可能的)
Project2.7z (512.88 KB, 下载次数: 90, 售价: 12 星屑)

我坚持不改售价,真正有需要的同学可以pm我要范例

点评

其实技术是不错的,加油之  发表于 2012-5-1 14:56

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参与人数 4星屑 +1274 收起 理由
574656549 + 10 不吝啬了
忧雪の伤 + 1200 奖赏条例
R-零 + 60
yychchhh + 4 鼓励之……

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Lv2.观梦者

虚構歪曲

梦石
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发表于 2012-5-1 15:22:19 | 只看该作者
就会根据文件大小查找文件

如果大小相同呢。

点评

文件大小如果是完全相同是极大可能为相同文件的(精确到字节)  发表于 2012-5-1 15:25
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Lv2.观梦者

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发表于 2012-5-1 15:07:33 | 只看该作者
反正我的工程都用不着RTP
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发表于 2012-5-1 14:56:20 | 只看该作者
看上去很有用的样子,大家赞扬之……
看上去很贵重的样子,大家汗颜之……
因此有人无视之……

评分

参与人数 1星屑 -10 收起 理由
忧雪の伤 -10 酱油瓶 谢谢惠顾

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走你耶。
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