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[已经解决] 制作游戏补丁问题

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发表于 2012-5-10 20:04:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
假如我把游戏打包成带rtp什么的脱离vx运行的发给别人了。后来发现有bug,从新发又太大,那我把游戏打包成只勾选第一个的内种小的,发给别人让他覆盖安装能行么

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 楼主| 发表于 2012-5-11 22:55:45 | 只看该作者
哦,压缩一份,让后发一份date文件夹
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发表于 2012-5-11 21:44:54 | 只看该作者
把你的Date文件夹发给被人覆盖就可以了吧

点评

正解  发表于 2012-5-11 22:39
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 楼主| 发表于 2012-5-11 21:02:53 | 只看该作者
不行不行啊,没明白- -,总之生成只勾选了第一个勾的覆盖可不可以?
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Lv3.寻梦者

虚空人形

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发表于 2012-5-11 12:32:29 | 只看该作者
如果没加新素材的话,但修改了数据库或脚本或加了地图,就把Date的内容弄了就行,如果RGSS300.dll改动了也要给他覆盖,总之什么地方改动了,就拷贝对应路径的对应文件即可。
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 楼主| 发表于 2012-5-10 22:29:34 | 只看该作者
意思就是说,只改变了里面的时间什么的脚本什么的里面又做了新地图新剧情都可以?只要不加入新的外面的素材就行?

点评

图书馆里有个补丁开发脚本,你可以学习一下  发表于 2012-5-11 11:56
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发表于 2012-5-10 20:16:03 | 只看该作者
- -b你没使用新的rtp素材的话就可行,,不然的话还要把新增的素材导到游戏文件夹下...
好歹当年也当过大魔王过,orz
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