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#------------------------------------------------- ----------------------------
#的演员Notetags - 这些notetags中的的演员notebox数据库中的。
#------------------------------------------------- ----------------------------
#<初值level: X>
#设置的初始水平的具体演员。只要可以去99级以上
#作为max水平高于99。默认的初始等级限制为99。
#
#<max level: X>
#设置最高等级的具体演员。可以去99级以上,只要
#更高的极限定义的模块。默认的最高等级是99级。
#
#------------------------------------------------- ----------------------------
在数据库中的类notebox#类Notetags的 - 这些notetags去。
#------------------------------------------------- ----------------------------
#<learn的在level: X>
#实际上,这里面的技能学习“注释”框中。其中的x替换
#一级的类学习技能。这使得类
#过去的99级学习新的技能。
#
#------------------------------------------------- ----------------------------
可#可项目的Notetags - 这些notetags的项目中notebox在数据库中。
#------------------------------------------------- ----------------------------
#<max limit: X>
#举行的最大数量的项目,可以从任何的改变
#正常量,可以持有。默认数量为99。
#
#<price: X>
#更改该项目的价格为x。让你去的价格
#999,999黄金如果你最大的黄金超过这一数额。默认最大的黄金
#99,999,999金子。
#
#------------------------------------------------- ----------------------------
#的武器Notetags - 这些notetags中的的武器notebox数据库中的。
#------------------------------------------------- ----------------------------
#<max limit: X>
#举行的最大数量的项目,可以从任何的改变
#正常量,可以持有。默认数量为99。
#
#<price: X>
#更改该项目的价格为x。让你去的价格
#999,999黄金如果你最大的黄金超过这一数额。默认最大的黄金
#99,999,999金子。
#
#<stat: +x>。
#<stat: -x>。
#更改台设备产量+ X或-X的属性增加。允许
#+500 -500奖金去。与下列之一替换统计:
#MAXHP,MAXMP,ATK,DEF,MAT,中密度纤维板,AGI,LUK
#
#------------------------------------------------- ----------------------------
在的铠装notebox在的数据库#装甲Notetags的 - 这些notetags。
#------------------------------------------------- ----------------------------
#<max limit: X>
#举行的最大数量的项目,可以从任何的改变
#正常量,可以持有。默认数量为99。
#
#<price: X>
#更改该项目的价格为x。让你去的价格
#999,999黄金如果你最大的黄金超过这一数额。默认最大的黄金
#99,999,999金子。
#
#<stat: +x>。
#<stat: -x>。
#更改台设备产量+ X或-X的属性增加。允许
#+500 -500奖金去。与下列之一替换统计:
#MAXHP,MAXMP,ATK,DEF,MAT,中密度纤维板,AGI,LUK
#
#------------------------------------------------- ----------------------------
#的敌人Notetags - 这些notetags数据库中的在敌人notebox的。
#------------------------------------------------- ----------------------------
#<stat: X>
#改变的敌人x值的统计。允许对数据库的最大
#值。与下列之一替换统计:
#MAXHP,MAXMP,ATK,DEF,MAT,中密度纤维板,AGI,LUK,EXP,GOLD
#
#------------------------------------------------- ----------------------------
#脚本调用 - 使用脚本调用这些命令。
#------------------------------------------------- ----------------------------
#gain_gold(X)
#lose_gold(X)
#使玩家获得/失去x金。让你去超过9,999,999金。
#默认最大的黄金99,999,999。
#
#gain_item(X,Y)
#lose_item(X,Y)
#gain_weapon(X,Y)
#lose_weapon(X,Y)
#gain_armour(X,Y)
#lose_armour(X,Y)
#使玩家获得/失去X项目Y量。让你去超过99
#数量。默认数量为99。
#
以上内容为google翻译!应该能看懂的 |
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