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vip54987 发表于 2012-9-30 12:27
为什么我用了脚本后,菜单里没有任务这一项?
需要在Scene_Menu修改一下- #--------------------------------------------------------------------------
- # * 創建命令視窗
- #--------------------------------------------------------------------------
- def create_command_window
- s1 = Vocab::item
- s2 = Vocab::skill
- s3 = Vocab::equip
- s4 = Vocab::status
- s5 = Vocab::save
- s6 = "升级加点"
- s7 = "任务"
- s8 = Vocab::game_end
- @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7,s8])
- @command_window.index = @menu_index
- @command_window.opacity = 0
- if $game_party.members.size == 0 # 如果無人在隊
- @command_window.draw_item(0, false) # 禁用[用品]
- @command_window.draw_item(1, false) # 禁用[技能]
- @command_window.draw_item(2, false) # 禁用[整備]
- @command_window.draw_item(3, false) # 禁用[狀態]
- end
- if $game_system.save_disabled # 如果禁止存檔
- @command_window.draw_item(4, false) # 禁用[存檔]
- end
- end
复制代码- #--------------------------------------------------------------------------
- # * 更新指令選擇輸入資訊
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_command_selection
- if Input.trigger?(Input::B)
- Sound.play_cancel
- $scene = Scene_Map.new
- elsif Input.trigger?(Input::C)
- if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
- Sound.play_buzzer
- return
- elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
- Sound.play_buzzer
- return
- end
- Sound.play_decision
- case @command_window.index
- when 0 # 用品
- $scene = Scene_Item.new
- when 1,2,3 # 技能,整備,狀態
- start_actor_selection
- when 4 # 存檔
- $scene = Scene_File.new(true, false, false)
- when 5 #加点
- $scene = Scene_Lvup.new
- when 6 #任务
- $scene = Scene_Task.new(6)
- when 7 # 結束遊戲
- $scene = Scene_End.new
- end
- end
- end
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