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[已经解决] 怎么突破升级生命上限

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发表于 2012-10-14 21:48:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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弄的生命上限9万的脚本,可是升到99级的时候生命还是9千多,怎么才能99级的时候生命突破9千

gfhgfhgh.JPG (7.88 KB, 下载次数: 8)

gfhgfhgh.JPG

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发表于 2012-10-15 19:04:40 | 只看该作者
貌似有限制突破的脚本……
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发表于 2012-10-15 13:28:21 | 只看该作者
楼上各位都是高手啊 学习下
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发表于 2012-10-15 10:17:32 | 只看该作者
等级能力值表也要改过,真要破限其实可以不用等级能力值表,直接每级@hp += rand(x)就好了- -b

点评

在么???这个怎么弄啊??  发表于 2012-10-16 21:00
这个怎么弄啊??求教  发表于 2012-10-15 15:32
好歹当年也当过大魔王过,orz
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发表于 2012-10-14 22:45:41 | 只看该作者

点评

刚才试了 下,游戏没报错,实在是感激你  发表于 2012-10-14 23:01
我知道了 ,谢谢你  发表于 2012-10-14 22:52

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发表于 2012-10-14 22:39:06 | 只看该作者
  def base_maxhp
    return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level] * 10
  end

点评

嗯 ,我知道了谢谢  发表于 2012-10-14 23:02
最后建议下 千万别*10 ,20 这样个位数是0的 可以乘11这样设置 乘10的话 个位数永远是0 不自然  发表于 2012-10-14 22:52
这个10 改自己数据库放大的倍率  发表于 2012-10-14 22:47
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 楼主| 发表于 2012-10-14 22:32:05 | 只看该作者
yagami 发表于 2012-10-14 22:19
下次弄点悬赏- -
Game_Actor  里找 def base_maxhp  这里也要改99999999
你改的地方是2重判定 是加了状态 ...

图片已经上来了 ,def base_maxhp  这里什么都没修改

ffgfgf.JPG (40.67 KB, 下载次数: 10)

ffgfgf.JPG

点评

没问题啊  发表于 2012-10-14 22:44
那我去测试下  发表于 2012-10-14 22:42
额,刚才我试了下。游戏报错了  发表于 2012-10-14 22:41
这个怎么扩大啊???求教  发表于 2012-10-14 22:38
def base_maxhp return $data_actors[@actor_id].parameter[0,@level] * 10 en  发表于 2012-10-14 22:38
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发表于 2012-10-14 22:19:45 | 只看该作者
下次弄点悬赏- -
Game_Actor  里找 def base_maxhp  这里也要改99999999
你改的地方是2重判定 是加了状态后的MAXHP
base_maxhp是基数 2个地方都要改

点评

那里也不是有9999啊 把那的9999多加几个9  发表于 2012-10-14 22:27
知道了,下次弄悬赏,def base_maxhp 这里怎么弄啊?  发表于 2012-10-14 22:26
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 楼主| 发表于 2012-10-14 22:16:36 | 只看该作者
伊吹西瓜 发表于 2012-10-14 22:03
找到脚本Game_Actor 第177行第181行,那个9999就是最大血量,不过貌似那个是软件的设置的,或者看楼下怎么 ...

我已经设置最大化了 ,升到99级的时候各个指数都到999了,可我设置的是各个 数值是9千多

fdgffgf.JPG (20.47 KB, 下载次数: 7)

fdgffgf.JPG
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发表于 2012-10-14 22:03:01 | 只看该作者
本帖最后由 伊吹西瓜 于 2012-10-14 22:11 编辑

找到脚本Game_Actor 第177行第181行,那个9999就是最大血量,不过貌似那个是软件的设置的,或者看楼下怎么回答
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