设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2463|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 有木有VX的动画连击的脚本?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3455
在线时间
2597 小时
注册时间
2012-3-1
帖子
766
跳转到指定楼层
 楼主| 发表于 2013-1-24 19:20:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
指定的动画强度为255就是连击,好像要这种脚本啊(魂淡VX不能连击啊)
(PS:我猜很多人都想要,我就是来求这种脚本的,VX规格)

点评

理解不能……  发表于 2013-1-24 22:36
表示不能理解主要意思  发表于 2013-1-24 20:47

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3455
在线时间
2597 小时
注册时间
2012-3-1
帖子
766
4
 楼主| 发表于 2013-1-26 18:50:10 | 只看该作者
要怎么做?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
37 小时
注册时间
2012-7-30
帖子
147
3
发表于 2013-1-25 02:43:49 | 只看该作者
这么弄太复杂了吧,放在脚本里更好?实在不行eval也行啊……
闪光255是在SPRITE_base内处理,不如放在scene_battle。如果是用sideview的话,到闪光255可能角色动作又被shift掉,所以最好在damage_pop下做。
以sideview为例,在DEF DAMAGE_ACTION内伤害POP后满足条件就重新CALL EXECUTE_ACTION_SKILL中的@SPRITESET.SET_ACTION相关,同时SHIFT第一个魔法发动动作就行了。
想回复我的话请呼(@)我一下。
准备执行人体盗图计划,copyright的诸君赶紧藏好咧~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3455
在线时间
2597 小时
注册时间
2012-3-1
帖子
766
2
 楼主| 发表于 2013-1-24 22:55:00 | 只看该作者
还有有什么脚本可以即时修改画面淡入和淡出的帧数?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3455
在线时间
2597 小时
注册时间
2012-3-1
帖子
766
1
 楼主| 发表于 2013-1-24 22:54:22 | 只看该作者
也就是说,技能动画的
技能动画的透明度为255就是连击或者‘SE播放和画面闪烁的时间安排’的强度为255也是连击范围
就是这个意思
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 04:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表