设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4107|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求求!怎么样才能让不停不同的主角在前头有不同的战斗BGM

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
10 小时
注册时间
2013-2-2
帖子
5
跳转到指定楼层
 楼主| 发表于 2013-2-7 17:33:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
谁可以帮帮我

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
687 小时
注册时间
2012-10-29
帖子
1543
来自 2楼
发表于 2013-2-8 15:37:44 | 只看该作者
是依照领队者不同,换不同战斗 BGM 吗?

打开 Scene_Map 脚本,找到 def pre_battle_scene 的
  1. BattleManager.play_battle_bgm
复制代码
请把它注释掉,然后在它之前加上这样:
  1.     case $game_party.leader.id
  2.     when 1
  3.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle1", 80)
  4.     when 2
  5.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle2", 80)
  6.     when 3
  7.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle3", 80)
  8.     when 4
  9.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle4", 80)
  10.     end
复制代码
$game_party.leader.id 是取得带队者的角色 id,所以它的值 1 就是数据库角色 id 1,依此类推,
有多少个角色就要多少个 when n,n 就是角色 id,然后设置它的 Audio.bgm_play 战斗BGM,
Audio.bgm_play("Audio/BGM/Battle4", 80) 前面 "" 中的是音乐档,后面的 80 是音量。

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
Mic_洛洛 + 1 认可答案

查看全部评分

修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3846
在线时间
1966 小时
注册时间
2013-1-3
帖子
9536
1
发表于 2013-2-7 17:39:24 | 只看该作者
你可以自己更改战斗BGM
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 22:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表