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[已经解决] 公共事件

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 楼主| 发表于 2013-2-19 12:33:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 liminglun 于 2013-2-20 12:19 编辑

我想让角色在10、20、30、40、50、60、70、80、90级时才可以获得这个物品,请问怎么设置


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 楼主| 发表于 2013-2-20 12:18:54 | 只看该作者
谢谢大家
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发表于 2013-2-20 08:50:18 | 只看该作者
喔我懂了

一個公共事件

如果10等  開關1打開
然後要獲得的地方就設

如果開關一打開  獲得...     否則 說"等級不夠" 那累的

点评

其實不用公共事件 在獲得的npc處直接判定是否等級高於多少就行了(或等於)  发表于 2013-2-20 08:51

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发表于 2013-2-20 01:12:17 | 只看该作者
本帖最后由 945127391 于 2013-2-20 01:14 编辑

获得物品时,判断角色等级,比如用以下脚本:
  1. if $game_actors[角色ID].level % 10 == 0
  2.   $game_party.gain_item($data_items[物品ID], 数量)
  3. end
复制代码
其实直接用条件分歧也不错?例如:
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发表于 2013-2-20 00:02:24 | 只看该作者
弄一堆箱子,每升10级可以按顺序开一个
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发表于 2013-2-19 13:28:29 | 只看该作者
設定一個併行處理的事件
然後用分岐判斷該腳色的等級
如果等於10就獲得 物品1
否則
    如果等於20等就獲得 物品2
       否則
...........

以此類推

点评

那你取得的方式是 打怪 還是怎樣的呢?  发表于 2013-2-19 21:56
LZ是做语文老师的吗?  发表于 2013-2-19 14:31
不是获得这个物品  发表于 2013-2-19 14:00
才可以获得这个物品  发表于 2013-2-19 14:00
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