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[随意闲聊] 没人做中文语音游戏吗

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 楼主| 发表于 2013-2-27 00:48:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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要是中文语音的AVG,我想一定会有很多人玩吧

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发表于 2013-3-8 22:24:44 | 只看该作者
昆雅镇魂歌?
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发表于 2013-3-6 00:54:23 | 只看该作者
这个配音游戏我们团队已经在做了,定于今年6月发布
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发表于 2013-3-3 23:05:58 | 只看该作者
配音关键还是在于声优  国内这类人才很少
而大家做游戏大部分都是业余哪能这么专业  
楼主说的这些还是要靠团队才能较好的完成。
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发表于 2013-3-3 08:41:40 | 只看该作者
配音需要嗓音强悍才行。
潜水,专心忙活三次元工作了……
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发表于 2013-3-2 19:19:13 | 只看该作者
工程量实在是太大了啊
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv2.观梦者

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发表于 2013-3-2 18:36:51 | 只看该作者
Sorry,让我插句话。
如果说要弄有语音的AVG呢,最主要就是得有多人才可以够完成,不是吗?
没有语音还好说,有语音的话且多人的,那恐怕要需要大量的人力。
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发表于 2013-2-28 14:23:52 | 只看该作者
不是没有人,而是不想录音。。
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发表于 2013-2-28 13:31:33 | 只看该作者
其实不是没考虑过,就是因为声音占的容量太恐怖了……
(曾经把自己咳嗽的声音录制到游戏中的飘过~~~)
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发表于 2013-2-27 22:17:21 手机端发表。 | 只看该作者
语音游戏我曾做过,但是半途而废了...其原因有两点;
一:感情色彩不搭调
二;占空间大,刚做一半,光声音就有八百多M

当然,做语言游戏确实不难,但当没有市场时,是不大可能出现语音游戏.....而RPG制作大师做出的游戏是没有市场的,所以出现配音的概率是少的

我们先也别羡慕日本,说不定在未来,我们大家都认真的发展上来了是会超越日本的,让我们加油吧......

点评

800多?不是吧,叙事曲10多小时貌似只有700左右  发表于 2013-3-3 15:38
rpg大师是不允许交易的  发表于 2013-2-28 18:39
没有市场?那永夜干嘛的?外站那些游戏干嘛的?  发表于 2013-2-28 14:23
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Lv1.梦旅人

萌萌的小笼包

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发表于 2013-2-27 21:03:19 | 只看该作者
ios上galgame国产的,叫叙事曲有,很赞〜

如果要语音,非专业处理其实不难,就是有点杂音,且声音有时候不好听(毕竟不是专业)
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