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[已经解决] 怎么让人物一出来就说几句话?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-30 19:43:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 尘封浅 于 2013-5-4 15:27 编辑

怎么让人物一出来就说几句话?..........我用的是RPG Maker VX Ace,用RPG Maker VX Ace来说明好么

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-5-1 18:43:40 | 只看该作者
第一页, 显示文字  然后独立A开关开启,第二页出现条件 独立开关A开始时,然后就好了...
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发表于 2013-5-4 19:43:43 | 只看该作者
尘封浅 发表于 2013-5-4 15:25
它会自动说...但是会一直说,这样就没法搞下去了.....

开头事件执行完后就用暂时清除事件或者独立开关。

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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 楼主| 发表于 2013-5-4 15:25:23 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2013-4-30 19:47
设定人物初始位置的那张地图,随便放一个事件,事件的触发条件为自动执行…… ...

它会自动说...但是会一直说,这样就没法搞下去了.....

点评

如果你这张地图要使用多次的话,右键,快速新建特定事件,参考其中宝箱事件的写法  发表于 2013-5-4 16:01
如果你这张地图只需要用一次的话,在事件最后加上一句“暂时消除事件”  发表于 2013-5-4 16:01
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发表于 2013-4-30 20:33:33 | 只看该作者
直接放图:

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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发表于 2013-4-30 20:03:05 | 只看该作者
要是一出来的话是公共事件并行事件吧~上来就设定人物的一个变量~ 然后公共事件触发就OK了吧~不过给人物变量的话我感觉用开始事件菜单比较好~因为可以直接在进入之前就给变量~
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-4-30 19:47:53 | 只看该作者
设定人物初始位置的那张地图,随便放一个事件,事件的触发条件为自动执行……
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